Текущее время: Вс ноя 15, 2026 18:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 13:48 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 9:06
Сообщения: 893
Цитата:
вопрос такой
пусть защищающаяся армия ЗА (вес 10кк)
Атакующая сторона отправила армию 45кк и спустя 20 секунд еще одну армию весом
пусть тоже 5кк

отгребет ли первая домой после прихода второй (военное сообщение недействительно и т.д.) если она будет более чем в 2 раза больше или ЗА(защищающаяся армия) будет драться с двумя атаковавшими
Цитата:
Армия на защите будет драться с двумя армиями одновременно.
?? ведь первая в 4,5 раз больше


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 13:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 12:22
Сообщения: 131
Раунд битвы длиться в нормальном мире 18 мин.
Бой начинаеться (если армия не более чем в 5 раз превосходит ЗА) сразу по прибытию 1ой армии, а расчет потерь и кто победил производиться в конце раунда.
Т.е. при подсчете бой уже будет вестись с 2умя армиями, т.е. одновременно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 14:22 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
1. Ну достаточно давно..
2. Да. Второе обновление чтобы как минимум узнать результаты боя %)
3. да. И при условии, что противник не выставит динаму :)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 14:45 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 9:06
Сообщения: 893
2. :lol:
3. а противник не замучается рассчитывать посекундно динаму при 4-5 подряд волнах
а что если правильно обновлюсь, то даже теоретически ему динама не поможет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 15:04 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
ну я лично знаю человека, который полностью динаму умудряется поставить для всех армий. :)

Если человек захочет тебя посадить на динаму он посадит, если у него конечно хватит на это опыта. иногда, если нулит альянс а не один человек, на соту противника между раундами посылаются еще армии, для того чтобы динамику убивать.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 15:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Раунд битвы длиться в нормальном мире 18 мин.
Бой начинаеться (если армия не более чем в 5 раз превосходит ЗА) сразу по прибытию 1ой армии, а расчет потерь и кто победил производиться в конце раунда.
Т.е. при подсчете бой уже будет вестись с 2умя армиями, т.е. одновременно.
Не путайте челоека.
В нападении бой для каждой атакующей армии идет отдельный, причем эти бои могут пересекаться по времени. Но для каждой атакующей армии начало и окончание раунда будет свое и они складыватьсяне будут.
Армии в защите наоборот воюют одновременно и их вес складывается, назависимот от того, когда армия защиты вступила в бой, - она будет участвовать в обсчете ближайшего оканчивающегося раунда.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 15:24 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 9:06
Сообщения: 893
цитата: В нападении бой для каждой атакующей армии идет отдельный, причем эти бои могут пересекаться по времени. Но для каждой атакующей армии начало и окончание раунда будет свое и они складыватьсяне будут.
А вот это уже очень ценное утверждение, теперь все становится на свои места!

2Вani: гы.... сумлеваюсь я однако... никто не считал с каким разрывом на премиуме можно отправить армии?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 15:42 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 17:09
Сообщения: 177
Цитата:
зачем присылать армии к врагу, если каждая из них слабее в два раза армии, что защищает соту? в этом нет смысла
будьте осторожны с подобными комментариями - смысл в этом есть и еще какой 8)

_________________
tilt


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 15:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Цитата:
зачем присылать армии к врагу, если каждая из них слабее в два раза армии, что защищает соту? в этом нет смысла
будьте осторожны с подобными комментариями - смысл в этом есть и еще какой 8)
Бани имелла ввиду, наверное, топа с артами на защиту под завязку
к такому слать малые волны бесполезно, своих потерь окажется в итоге больше.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 19, 2005 16:01 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 17:09
Сообщения: 177
2 Skorpus
Я думаю в данном разделе форума вопросы по войне не задают те, кто летает нулить топов "с артами на защиту под завязку":D

_________________
tilt


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB