Текущее время: Вс ноя 15, 2026 19:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2004 16:26 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
Пусть армия 1 = N1 юнитов:
X1 - реальный урон, Y1 - реальное здоровье
Пусть армия 2 = N2 юнитов:
X2 - реальный урон, Y2 - реальное здоровье

(реальный урон = урон * (атака юнита)
реальное здоровье = здоровье * 1 / (1 - защита юнита) )

Пусть эффективность в бою A1 против A2 будет соотношение потерь , где потери - доля умерших юнитов (по отношению к первоначальному их числу), тем самым мы исключим стоимость юнитов из расчетов.

Относительные потери армии P1 = (N2 * X2 / Y1) / N1
Относительные потери армии P2 = (N1 * X1 / Y2) / N2

Отношение этих потерь P2/P1 = (N1^2 * X1 * Y1) / (N2^2 * X2 * Y1)
- есть оценка того, во сколько раз юниты армии А1 эффективнее юнитов армии А2

отсюда выведем полезную формулу - sqrt (X1 * Y1 / (X2 * Y2)) - показывает, сколько 1 юнит армии А1 "стоит" по эффективности в бою юнитов армии А2

( 1 крейсер = sqrt ((0.75 * 405 * 2 * 500 = 303750) / (12,5*20=250)) = 34.86 камикадзе)

(спасиб MacMar за наводку )

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 28, 2004 23:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс апр 11, 2004 1:37
Сообщения: 9
Âîïðîñèê áûâàëûì âîèíàì: ÿ òóò ïîñ÷èòàë ÷óòîê è âîò ÷òî âûøëî: ïî ñèëàì 567 áðèäåðîâ=25ê îõðàííèêîâ (ïî ýôôåêòèâíîñòè), à âîò â ïðîèçâîäñòâå ïî âðåìåíè ðàçà â 3 âûãîäíåå îõðàíà, îíà æå âûãîäíåå íà ïîðÿäîê ïî åäå è ïî÷òè íà 3 ìèëëèîíà ïðîäèóìà. Òàê â ÷åì ðàçíèöà? Èç òîãî ÷òî ÿ ïî÷èòàë î áîÿõ, ïîíÿë â áîå ìåæäó íèìè ðàçíèöû íåò. Êàê îáñòîÿò äåëà ñ äðóãèìè þíèòàìè? (äóìàþ óæå âñå îáñ÷èòàíî è íå ðàç )  ÷åì ñìûñë áîëüøèõ þíèòîâ? Ìîæåò â òàêòèêå áîÿ åñòü ðàçíèöà? Âîèíû ðàññêàæèòå, ïîæàëóéñòà.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 1:14 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Santino писал(а):
Вопросик бывалым воинам: я тут посчитал чуток и вот что вышло: по силам 567 бридеров=25к охранников (по эффективности), а вот в производстве по времени раза в 3 выгоднее охрана, она же выгоднее на порядок по еде и почти на 3 миллиона продиума. Так в чем разница? Из того что я почитал о боях, понял в бое между ними разницы нет. Как обстоят дела с другими юнитами? (думаю уже все обсчитано и не раз ) В чем смысл больших юнитов? Может в тактике боя есть разница? Воины расскажите, пожалуйста.

Если верить NVadim, а не верить ему в виду вполне успешных его боевых действий (по старой войне :)) смысла нету, то пользуйся его формулой.
От себя добавлю: Патрики - самый ликвидный товар в ДС на данный момент. За них можно купить практически все. Как и за продиум :) В этом и смысл. А также смысл в том, что юниты 4-го левела по большей части максимально сбалансированы для урона и для защиты. То есть, если сравнить их с другими юнитами той же рассы, они как бы более продвинутые по всем направлениям, хотя уступают в отдельных моментах специализированным юнитам.
Да и после апкипа они скорее всего будут потреблять меньше ресурсов чем юниты меньшего левела. Хотя это конечно неизвестно.

_________________
Чисто форумный дух.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 10:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 16:58
Сообщения: 247
Откуда: Москва, Ворания
Вадим, я должен нас поздравить, хорошо когда есть 3 умных человека в одном топе

вот смотрите мой пример

а) 20 у, 10 ж
б) 20 у, 10 ж (первый 2 одинаковые)

в) 20 у, 40 ж

вы еще говорили что он не корректен

помните я утверждал что юниты а и б = в по боевой мощи

так вот, по нововй формуле , а именно среднее геометрическое - эти группы действительно равны

вот смотрите

а) 14,14213562
б) 14,14213562

в) 28,28427125

то есть эта формула действительно работает, и ей можно верить,

УРА, истина найдена

_________________
Воранерское Нано - самое натуральное Нано в мире
"[img]http://www.voraner.by.ru/sea.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 29, 2004 17:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:31
Сообщения: 147
Откуда: Севастополь
Люди, тут инфа где-то проскакивала, что:
Юниты первого уровня наносят на 10% больше повреждений по четвёртому уровню.
Юниты второго уровня бьют первый на 10% сильнее.
Юниты третьего уровня на 10% сильнее выносят юнитов второго.
И, соответственно, четвёртый уровень на 10% лучше разрывает третий.

Как это вообще выщитывается? Получается, что нужно на 10% меньше камикадзе чтобы замочить один крейсер? Может провести эксперемент?

_________________
Только ногами не бейте... А то подрасту и припомню.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 30, 2004 10:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
valeratal
Цитата:
вы еще говорили что он не корректен


естесственно, он не был корректен для той формулы.
(так же как некорректно выражение "2 умножить на " (потому как не хватает входных параметров))

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 12:20 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 17:10
Сообщения: 475
Откуда: из родного племени
Наконец-то можно вывести формулу эффективности постройки юнита:
sqrt(атака*защита)/стоимость (атака и защита разумеется уже посчитаные)
:)

_________________
Ядреный Вождь в перманентной бане
************
[img]http://megatrade.ucoz.ru/pppcopy.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 12:24 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
А я ориентируюсь на рыночный спрос. :wink: :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 04, 2004 14:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 19:55
Сообщения: 84
Basila писал(а):
Наконец-то можно вывести формулу эффективности постройки юнита:
sqrt(атака*защита)/стоимость (атака и защита разумеется уже посчитаные)
:)

неее, так мало чаго выйдет...
по замечательной формуле NVadim можно судить лишь о боевой эффективности юнита, а не о целесообразности его постройки...

во-первых, подсчет стоимости не есть элементарная весч, потому как нет точных легитимных курсов.
во-вторых, очччччень важно время постройки юнита. например, юнит может быть сильный и дещевый, но строиться будет год, и что, это повод его строить?

и вообще в каждом конкретном случае есть свои нюансы, СТРОГО под одну формулу всё не подгонишь. хотя высокой точности (как в формуле г-на NVadim) добиться безусловно можно...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB