Раунд 1 (30.04 06:30 - 30.04 07:00)
Армия "Old_Zec" игрока alexaner_p1
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 25442 из 1208163 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 507 из 19070 - Слуга (0)
Потеряно 232 из 5073 - Носильщик (0)
Армия "АкваМинерале Внутренняя армия" игрока Pozhiloy_zayac
Потеряно 0 из 8 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 8 - Гренадёр (0)
Потеряно 0 из 3 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из 8 - Ветеран (0)
Потеряно 0 из 8 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 3 - Танк (0)
Потеряно 0 из 3 - Миномёт (0)
Потеряно 0 из 3 - Снайпер (0)
Потеряно 57439 из 395513 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 122 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 123 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 117 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 28 - Дефендер (0)
Потеряно 0 из 2 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 29 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 7 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 3 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 3 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 7 - Мимикри-Дрон (0)
Раунд 2 (30.04 07:00 - 30.04 07:30)
Армия "Old_Zec" игрока alexaner_p1
Потеряно 130491 из 1182721 - Анимист (0)
Потеряно 2602 из 18563 - Слуга (0)
Потеряно 1194 из 4841 - Носильщик (0)
Армия "АкваМинерале Внутренняя армия" игрока Pozhiloy_zayac
Потеряно 0 из 8 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 8 - Гренадёр (0)
Потеряно 0 из 3 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из 8 - Ветеран (0)
Потеряно 0 из 8 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 3 - Танк (0)
Потеряно 0 из 3 - Миномёт (0)
Потеряно 0 из 3 - Снайпер (0)
Потеряно 56223 из 338074 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 122 - Ракетная установка (0)
Потеряно 0 из 123 - Штурмовик (0)
Потеряно 0 из 117 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 28 - Дефендер (0)
Потеряно 0 из 2 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 29 - Эсминец (0)
Потеряно 0 из 7 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 3 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 3 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 7 - Мимикри-Дрон (0)
Раунд 3 (30.04 07:30 - 30.04 08:00)
Армия "Old_Zec" игрока alexaner_p1
Потеряно 113224 из 1052230 - Анимист (0)
Потеряно 2299 из 15961 - Слуга (0)
Потеряно 1055 из 3647 - Носильщик (0)
Армия "АкваМинерале Внутренняя армия" игрока Pozhiloy_zayac
Потеряно 425 из 425 - Солдат (0)
Потеряно 55 из 55 - Гренадёр (0)
Потеряно 992 из 992 - Камикадзе (0)
Потеряно 33 из 33 - Ветеран (0)
Потеряно 102 из 102 - Стражник (0)
Потеряно 633 из 3671 - Танк (0)
Потеряно 99 из 99 - Миномёт (0)
Потеряно 83 из 83 - Снайпер (0)
Потеряно 2632 из 281851 - Гладиатор (0)
Потеряно 132 из 132 - Ракетная установка (0)
Потеряно 235 из 235 - Штурмовик (0)
Потеряно 261 из 261 - Рыцарь (0)
Потеряно 28 из 28 - Дефендер (0)
Потеряно 25 из 25 - Дредноут (0)
Потеряно 32 из 32 - Эсминец (0)
Потеряно 71 из 1209 - Крейсер (0)
Потеряно 69 из 18447 - Транспорт (0)
Потеряно 37 из 20346 - Танкер (0)
Потеряно 10 из 10 - Мимикри-Дрон (0)
Раунд 4 (30.04 08:00 - 30.04 08:30)
Армия "Old_Zec" игрока alexaner_p1
Потеряно 110996 из 939006 - Анимист (0)
Потеряно 2243 из 13662 - Слуга (0)
Потеряно 1029 из 2592 - Носильщик (0)
Армия "АкваМинерале Внутренняя армия" игрока Pozhiloy_zayac
Потеряно 7 из 7 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 5 из 5 - Ветеран (0)
Потеряно 9 из 9 - Стражник (0)
Потеряно 977 из 3038 - Танк (0)
Потеряно 4057 из 279229 - Гладиатор (0)
Потеряно 2 из 2 - Ракетная установка (0)
Потеряно 110 из 1138 - Крейсер (0)
Потеряно 106 из 18378 - Транспорт (0)
Потеряно 58 из 20309 - Танкер (0)
Раунд 5 (30.04 08:30 - 30.04 09:00)
Армия "Old_Zec" игрока alexaner_p1
Потеряно 109023 из 828010 - Анимист (0)
Потеряно 2202 из 11419 - Слуга (0)
Потеряно 1010 из 1563 - Носильщик (0)
Армия "АкваМинерале Внутренняя армия" игрока Pozhiloy_zayac
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 3 - Ветеран (0)
Потеряно 3 из 3 - Стражник (0)
Потеряно 862 из 2061 - Танк (0)
Потеряно 3578 из 275494 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 5 из 5 - Рыцарь (0)
Потеряно 97 из 1051 - Крейсер (0)
Потеряно 94 из 18272 - Транспорт (0)
Потеряно 50 из 20251 - Танкер (0)
На соте "АкваМинерале (1.179.6)" игрока Pozhiloy_zayac завершен бой (30.04 09:00).
Обороняющийся игрок Pozhiloy_zayac победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
Захватчик [alexaner_p1]
начало 508 680 596
потери - 215 438 834
остаток = 293 241 762
Трофеи : 0
Нажива : -215 438 834
Выгода : 14 688 773
Защитник [Pozhiloy_zayac]
начало 691 221 557
динама + 135 061 222
потери в этом бою - 230 127 607
остаток = 596 155 173
Если никто не против, пожалуйста, выкладывайте ссылку на тему в которой стороны дают разрешение. А ещё лучше ссылки на посты..
Пьяный Лось
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
Да ктож волну через 2!!! часа после пробоя посылает!??
А кто сказал, что это были волны? Это были две отдельные атаки! Он единственный из ала, кто не прятался от ударов и не имеет толпы мимикриев, которые запутали бы и без того не простые логи.
Цитата:
Ээээ... Уважаемый, вопрос не в том, что Заяц из-за Вашей армии уходит... Вопрос в том, что если бой просчитывается ТАК, то не имеет смысла играть (если не исправят баг, конечно).
Извините, если правдой в глаза затронул Ваше самолюбие
О каком самолюбии идет разговор? Мы те бои проиграли и признаем это! На эти жертвы шли сознательно! Задачей было понять систему боя. Раз уж нам предлагают что то новое - мы пытаемся учиться. Списывать все на баги и бежать от игры считаю малодушием! Правда сейчас приходится такие кроссворды решать, только держись! Новичкам сейчас наверно не позавидуешь! Усложнили и без того не простую игру! В общем, не легко жить в период перестройки!
А кто сказал, что это были волны? Это были две отдельные атаки! Он единственный из ала, кто не прятался от ударов и не имеет толпы мимикриев, которые запутали бы и без того не простые логи.
Если пробой и ударка из разных атак, зачем тогда их надо было выкладывать вместе?
Не путайте читателей ещё больше - от новой системы боя и так голова трещит..
А если б три вышеописанные атаки пришли в течение 2-х минут, то гладам пришлось бы не очень весело...
Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 21:50 Сообщения: 268
Откуда: с Водолея мы...
Цитата:
Pozhiloy_zayac! Не пойму я чего ты добиваешься? Хочешь бой повторить, давай повторим, ради спортивного интереса! Мне все уши прожужжали, что аники слабые, хотели от них избавиться - послали ради интереса к тебе. А они оказываются бьються будь здоров! Если тебе удасться вернуть все на начальный уровень, можем повторить бой с фиксированным количеством юнитов. Надо же в конце концов разобраться что нам принесет новый вид боя! А уходить из-за потери пары тысяч гладов не стоит, это же ведь игра! Честно, мы не хотели тебя так обидеть, ты уж извини нас! В конце концов Победа и выгода от боев осталась на твоей стороне!
Видимо я не совсем точно выразил свою мысль, раз меня неправильно (по крайней мере, не так, как я хотел) поняли
Я не хочу возврата или повтора боя, все нормально и с точки зрения того, что меня слегка застали врасплох, а я все-таки смог выстоять....
Дело в том, что в алгоритме обсчета параллельных боев есть баг. Я в этом почти уверен, но нет желания доказывать это самостоятельными расчетами. Поэтому такие "плюхи" надо отлавливать сейчас, пока еще есть время что-то исправлять, а то потом столько жалоб посыплется...
Цитата:
Если пробой и ударка из разных атак, зачем тогда их надо было выкладывать вместе?
Атака у них получилась одна - пробой бился во втором раунде, а ударка начала первый! Вот на этом пересечении и видно, что сначала к силе удара оставшегося пробоя плюсуется полная ударка и отражается все это в логе пробоя, который гибгнет после второго раунда. А вот затем происходит его восрешение в первом раунде лога ударки, причем бой судя по всему той же сборки (остаток пробоя и опять целая ударка) происходит уже с остатками внутренней армии после завершения битвы пробоя... т.е. по внутренней армии как бы наносится подряд два "сдвоенных" удара. И где же логика??? И Вам нужен такой геморрой на Вашей соте???
Чтоб закрыть тему, скажу, что я ни на кого не в обиде, а насчет ухода... а кто сгоряча не заявлял подобное??? Пусть первый бросит в меня камень...
P.S. А бой и мне самому понравился! До новых встреч, сопланетники-противники
Атака у них получилась одна - пробой бился во втором раунде, а ударка начала первый! Вот на этом пересечении и видно, что сначала к силе удара оставшегося пробоя плюсуется полная ударка и отражается все это в логе пробоя, который гибгнет после второго раунда. А вот затем происходит его восрешение в первом раунде лога ударки, причем бой судя по всему той же сборки (остаток пробоя и опять целая ударка) происходит уже с остатками внутренней армии после завершения битвы пробоя... т.е. по внутренней армии как бы наносится подряд два "сдвоенных" удара. И где же логика??? И Вам нужен такой геморрой на Вашей соте???
Да нет.. Или я слепой или одно из двух...
Пробой, ака прокладковыноситель, пришёл в 4:09. И тут же помер.. А ударка с прелыми пришла в 5:56. Ударка с аниками, я так понимаю, должна была стать второй волной, а она пришла через 34 минуты и наложилась на второй раунд прелых..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения