Доброго времени суток! Вопрос по цели игры - помимо самого игрового процесса, можно ли считать достижение полного доминирования (в военной и экономической сферах) одной из рас, конечной целью и логичным завершением существования сферы одного из миров? Или прирост армии позволяет покрывать потерю её части (при невозможности полного уничтожения армии одной из сторон боя) и достижения подавляющего превосходства одной из рас в принципе невозможно, а вся игра сводится к распределению позиций рейтинга между игроками ?
миры бессмертны, все сводится к рейтингу. потерял армию - восстанавливаешь снова, не потерял армию, а наоборот построил - растешь в рейте. Армии кстати тоже бесконечно большого размера могут быть, по крайней мере я еще не слышал чтобы кто-то построил армию которая не влезла бы в военную базу
Доброго времени суток! Вопрос по цели игры - помимо самого игрового процесса, можно ли считать достижение полного доминирования (в военной и экономической сферах) одной из рас, конечной целью и логичным завершением существования сферы одного из миров? Или прирост армии позволяет покрывать потерю её части (при невозможности полного уничтожения армии одной из сторон боя) и достижения подавляющего превосходства одной из рас в принципе невозможно, а вся игра сводится к распределению позиций рейтинга между игроками ?
Полного именно *полного* нигде нет... так как это игровой процесс и лидерство переходит от 1 игрока к другому....
2) вы в чемто правы....но всё же прошу поконкретнее задать вопрос...
Уточняю: Переход лидерства между игроками/альянсами бесспорно справедлив при игре все против всех, но в типе игры раса против расы, возможна ли такая ситуация, что благодаря успешным военным действиям одной из рас (как альянсов так и нейтралов в целом), на протяжении достаточно длительного периода времени, они получат столь значительный перевес, что армии соперников, в среднем по кольцу, будут нести потери большие чем их прирост ( либо прирост будет незначительным), и постепенно сложится такая ситуация, что достаточно крупные армии первой расы смогут практически безнаказанно грабить вторую расу, практически парализовав её развитие (цепная реакция: полученные ресурсы для новых армий и новых нападений) ? После этого логическое завершение игры - выход большинства игроков расы достигшей deadline'а (по той же причине, что выходят новички открывая ворота в сильно развитых мирах), хотя физически мир может оставаться.
Уточняю: Переход лидерства между игроками/альянсами бесспорно справедлив при игре все против всех, но в типе игры раса против расы, возможна ли такая ситуация, что благодаря успешным военным действиям одной из рас (как альянсов так и нейтралов в целом), на протяжении достаточно длительного периода времени, они получат столь значительный перевес, что армии соперников, в среднем по кольцу, будут нести потери большие чем их прирост ( либо прирост будет незначительным), и постепенно сложится такая ситуация, что достаточно крупные армии первой расы смогут практически безнаказанно грабить вторую расу, практически парализовав её развитие (цепная реакция: полученные ресурсы для новых армий и новых нападений) ? После этого логическое завершение игры - выход большинства игроков расы достигшей deadline'а (по той же причине, что выходят новички открывая ворота в сильно развитых мирах), хотя физически мир может оставаться.
Теоритически возможно, практически почти неосуществимо. Более вероятная ситуация - доминирование большей части игроков одного кольца над другими с такими же завершением, постепенный выход большинства игроков других рас. Но опять таки шансы невелики, не больше пары процентов.
Rizkon писал(а):
А можно всему кольцо сообщение послать сразу.
Можно хоть по всей сфере, правда не с пользовательского интерфейса.
_________________ [size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]
Странно, что это вообще может иметь значения! Похоже кто-то случайно сделал опечатку, а попал на секретный слэнг игроков сферы Что же значит построить крым Думаю это значить построить колонию.
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
Очень хотел поинтересоваться......что будет с юзерами(а точнее с их сотами)-которые забросили игру.....возможно ли будет обнулять их земли и передавать в пользование другим....-допустим новым юзерам .....??? Мне кажется что некоторые просто из любопытства зарегились....
Очень хотел поинтересоваться......что будет с юзерами(а точнее с их сотами)-которые забросили игру.....возможно ли будет обнулять их земли и передавать в пользование другим....-допустим новым юзерам .....??? Мне кажется что некоторые просто из любопытства зарегились....
Неактивные соты удаляются через 40 дней неактивности. Соты с оплаченным премиумом не удаляются.
Очень хотел поинтересоваться......что будет с юзерами(а точнее с их сотами)-которые забросили игру.....возможно ли будет обнулять их земли и передавать в пользование другим....-допустим новым юзерам .....??? Мне кажется что некоторые просто из любопытства зарегились....
Соту удалят через месяц, скоро будет 2 недели, если на ней не будет активности. Иначе можно удалить самому, написав по адресу remove@ru.destinysphere.com, желательнос того алреса с которого регестрировался, а передавать соты, нельзя - это стоит денег.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения