Текущее время: Ср апр 08, 2026 18:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 107 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Запретить боевые действия сроком на одну неделю с момента начала апдейта?
Да. 67%  67%  [ 82 ]
Нет. 16%  16%  [ 20 ]
Нет. 16%  16%  [ 20 ]
Всего голосов: 122
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:52 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Смотри пост Дады на срок поолведения апдейта и этот срок был выбран как время запретов на полет!

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Смотри пост Дады на срок поолведения апдейта и этот срок был выбран как время запретов на полет!
Повторюсь. Почему нельзя вывесеть предупреждение.

"В связи с переходом на новый движок - возможны баги. Поэтому просьба с 17го по 24е ограничить военные действия."


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 7:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
Если я всё правильно понял, ТО...
1) Размер Армии будет зависить от количества добычи/грабежа еды и (статы);
2) Передвижение армии будет зависить только от количества Статы;
3) Расчёт боёв изменится: (тупой расчёт лоб сила на силу уже не пройдёт?) Это что -же Арму надо будет делать из разных юнитов?
По моему нужно всего-лишь больше какого либо выбранного для боёв юнита, ведь всё зависит от пункта. 1 (см. выше);
4) Игра получится горячая, ведь размеры армии "фермеров" будут зависить только от количества добываемой пищи А ЭТО КОНЕЧНОЕ ЧИСЛО. :idea:
Чую, что эта игра будет ТОЛЬКО для Активных игроков (если грабишь, то живёшь) "Да здравствуют ПИРАТЫ" :!: :!: :!:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 8:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 10, 2005 16:30
Сообщения: 80
Откуда: Водолей
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.

Используйте кнопку Edit
Antiquer


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 8:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.
Это будет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 26, 2005 14:27
Сообщения: 24
В принципе, я против, но я не понимаю разработчиков (сам такой): Когда я тестирую какую-нить возможность моей новой проги, я не устраиваю среди юзверей никаких опросов!!! Если нужно отключить какую-нить фишку, отключаю, не нужно - не отключаю. Короче говоря, от желаний конкретного юзера НИЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ! Юзер должен дать свои заметки относително интерфейса и функциональности, остальное не его дело!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
В принципе, я против, но я не понимаю разработчиков (сам такой): Когда я тестирую какую-нить возможность моей новой проги, я не устраиваю среди юзверей никаких опросов!!! Если нужно отключить какую-нить фишку, отключаю, не нужно - не отключаю. Короче говоря, от желаний конкретного юзера НИЧЕГО НЕ ЗАВИСИТ! Юзер должен дать свои заметки относително интерфейса и функциональности, остальное не его дело!
Совершенно верно. И от разработчиков пока еще не было просьб о рассмотрении возможности введения перемирия.
Это мы пытаемся за них додумывать.

Другой разговор, есл им самим нужны какие нибудь ограничения - но тогда действительно и спрашивать не надо.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:24 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
Цитата:
Если я всё правильно понял, ТО...
1) Размер Армии будет зависить от количества добычи/грабежа еды и (статы);
2) Передвижение армии будет зависить только от количества Статы;
3) Расчёт боёв изменится: (тупой расчёт лоб сила на силу уже не пройдёт?) Это что -же Арму надо будет делать из разных юнитов?
По моему нужно всего-лишь больше какого либо выбранного для боёв юнита, ведь всё зависит от пункта. 1 (см. выше);
4) Игра получится горячая, ведь размеры армии "фермеров" будут зависить только от количества добываемой пищи А ЭТО КОНЕЧНОЕ ЧИСЛО. :idea:
Чую, что эта игра будет ТОЛЬКО для Активных игроков (если грабишь, то живёшь) "Да здравствуют ПИРАТЫ" :!: :!: :!:
по пункту 2 не только стат но еще и еду
3) все зависит от вас и ваших устремлений, но менять кое-что в построениях придется ))
4)не столь конечна как вам кажется )

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
Цитата:
P.S.
Могли бы внести в игру изменение на счет: выбора сразу всех заводов, для отдачи им приказа клепать какой либо юнит.
не много добавлю к ответу, только для премиумов ) вероятнее всего

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Да

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 10:35 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Да

Следите за дабл-постами
Antiquer

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 26, 2005 18:48
Сообщения: 104
Откуда: Екатеринбург
поддерживаю мысль


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:27 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 18:40
Сообщения: 5
Откуда: Latvia
а я за штоб обеденить

_________________
†-!BREIKIST!-†


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 11:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июн 09, 2005 18:40
Сообщения: 5
Откуда: Latvia
+ можно сильним игрокам добыть побольше материалов и артов

Кнопка Edit создана специально для Вас
Antiquer

_________________
†-!BREIKIST!-†


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 16, 2006 12:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт май 12, 2005 16:01
Сообщения: 86
Откуда: КРЫМ
Всем добрый день! Из всего вышенаписанного я понял, что уже сейчас не стоит направлять ни боевые, ни грабилки, так как понедельник наступает через 10 часов. А возник вопрос. даже два, по ученым и архам.Как они будут потреблять ресы и можно ли отправлять сегодня архов на работы, а то они могут облениться. И кстати, эту неделю вообще.А то жаба задавит если потеряю свои 100к

_________________
ЧЕМ ДАЛЬШЕ В ЛЕС,
ТЕМ ТОЛЩЕ ПАРТИЗАНЫ
http://www.biolives.com/


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 107 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 114 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB