Кто о чем... а вшивый о бане.... это я про себя
Но у меня складывается впечатление, что надо завязывать с игрой.....
Для интереса усеченный лог -
На соте _______ игрока ___________ (30.04 06:30) началось сражение.
Раунд 1 (30.04 05:56 - 30.04 06:26)
Армия атака игрока aтакующий (псолао)
Потеряно полный прослой
Потеряно 3427 из
139665 - Прелат (0)
Армия защита игрока защищающийся (воранер)
Потеряно
полный прослой
Потеряно
4220 из 147813 - Гладиатор (0)
Раунд 2 (30.04 06:26 - 30.04 06:56)
Армия атака игрока aтакующий (псолао)
Потеряно 136238 из
136238 - Прелат (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно
полный прослой
Потеряно
49392 из
444905 - Гладиатор (0) !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
прелов стало меньше, а гладов больше (подоспело подкрепление), но потери в 10 раз возросли!! ... цензировано ... явная
Армия атака игрока aтакующий (псолао) уничтожена
На соте защита игрока защищающийся завершен бой (30.04 06:56).
Обороняющийся игрок победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия слишком слаба.
На соте ___________ игрока _______ (30.04 06:30) началось сражение.
Раунд 1 (30.04 06:30 - 30.04 07:00)
Армия атака игрока aтакующий
Потеряно полный прослой и часть чумов
Потеряно 25442 из
1208163 - Анимист (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно полный прослой
Потеряно
57439 из 395513 - Гладиатор (0)
Раунд 2 (30.04 07:00 - 30.04 07:30)
Армия атака игрока aтакующий
Потеряно часть чумов
Потеряно 130491 из
1182721 - Анимист (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно полный прослой
Потеряно
56223 из 338074 - Гладиатор (0)
Раунд 3 (30.04 07:30 - 30.04 08:00)
Армия атака игрока aтакующий
Потеряно часть чумов
Потеряно 113224 из
1052230 - Анимист (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно полный (даже толстый - из коннектора) прослой
Потеряно
2632 из 281851 - Гладиатор (0)
Потеряно часть чумов (вывалились остатки из коннектора, до этого были по 1-му)
Раунд 4 (30.04 08:00 - 30.04 08:30)
Армия атака игрока aтакующий
Потеряно часть чумов
Потеряно 110996 из
939006 - Анимист (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно неполный прослой
Потеряно часть чумов
Потеряно
4057 из 279229 - Гладиатор (0)
Раунд 5 (30.04 08:30 - 30.04 09:00)
Армия атака игрока aтакующий
Потеряно часть чумов
Потеряно 109023 из
828010 - Анимист (0)
Армия защита игрока защищающийся
Потеряно неполный прослой
Потеряно часть чумов
Потеряно
3578 из 275494 - Гладиатор (0)
На соте ______ игрока _________ завершен бой (30.04 09:00).
Обороняющийся игрок ___________ победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери
Сравнивая 2 и 3 раунд вижу, что потери упали в 20 раз при прежних соотношениях аников и гладов (толстый прослой, вывалившийся не вовремя считать не стоит, ведь урон, вроде, и в новом алгоритме делится сначала на количество типов юнитов)
4 и 5 раунды подтверждают это - прослой неполный потери возросли в 2 приблизительно раза по отношению к 3-му.
Одно из двух - или меня должны были замочить в 4 раунде вчистую )бой был у меня на соте, не буду скрывать, атакующие все равно весь лог имеют!). Или я должен был потерять на
100к гладов меньше за первые два раунда, да еще 50к за первый лог...
на круг - 150к (и огурчика не хватает)
И кому теперь жаловаться??? Папе Римскому???
Написал в личку Райле (полный лог) - он у нас корифей и уважаемый... очень жду внятных разъяснений...
Если я неправ, то готов завязать с игрой, потому что летать и даже принимать у себя на соте с ТАКИМ алгоритмом бессмысленно...
Заявлю, как другие..., ухожу мол братцы, не поминайте лихом, приятно было мол... респект всем...
Но не хочется пока, у меня послезавтра юбилей должен был быть - ровно год на Водолее.... хотел отметить... а тут вот такой ПОДАРОК......