Текущее время: Пт фев 27, 2026 18:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 366 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 525 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопросы по нововведениям.
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 17:54 
Не в сети
Создатель
Создатель

Зарегистрирован: Пт сен 19, 2003 14:52
Сообщения: 1373
Откуда: Mallorca
В этой теме вы можете задавать свои вопросы по нововведениям. А мы будем отвечать.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 18:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 19:06
Сообщения: 366
Когда введут аватары?

_________________
[img]http://s40.radikal.ru/i087/0903/da/0c7854d251cd.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 22:15 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 16, 2005 17:12
Сообщения: 28
и шпионаж :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 22:27 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
тестю на альфе
почему урон армий в несколько раз меньше чем на старом движке?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 22:37 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Перестанет ли тормозить сота?
Две допольнительные кнопки только для премиум игроков?

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 23:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс июл 03, 2005 11:11
Сообщения: 622
Откуда: у меня нормальные зубья?
Когда наново включат полёты? токо не говорите что 25 числа :cry:

_________________
<a href="http://www.danasoft.com"><img src="http://www.danasoft.com/sig/Zybastick.jpg" border="0"></a><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:11px;"><p>Sign by Dealighted - <a


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 23:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 11:23
Сообщения: 280
На главной страничке сайта в разделе «Терраформинг» написано:

Пока можно терраформировать
воду - в пустыню
пустыню - в воду
траву - в воду, пустыню, землю
землю - в воду, пустыню, траву

Первоначально идея терраформинга была в преобразовании малополезной воды и пустыни в полезную землю и траву. То, что получилось – прямо противоположное.
Куда пропала такая привлекательная цепочка «вода -> трава -> земля»? :)
Без этого терраформинг не представляется сколько-нибудь полезной вещью :(

P.S. там же «Уровни науки для тераформинга» - может добавить еще одну букву «р» в последнее слово. Просто так для однообразия. :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 23:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 27, 2005 3:37
Сообщения: 178
Откуда: Санкт-Петербург(Водолей)
А мне интерестно,где ответы на вопросы!!!

Мои вопросы:
Как будет вычесляться боевой рейт?
И как я понимаю,раз за полет будет браться стата и еда,то тогда можно летать в убыток,остаться без этих ресов и небудет возможности отправить арму!
Прикольно,теперь надо будет выберать жертву окуратней,чтоб полет хотяб окупился!

_________________
Там, где дни облачны и кратки,
Родится племя, которому умирать не больно.

Санкт-Петербург

[i]Альянс[/i] [b] MV [/b]
[i]Клан[/i] [b]PENTA[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 23:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
тестю на альфе
почему урон армий в несколько раз меньше чем на старом движке?
А ты посмотри что такое новые атаки и уязвимости.. И перемнож их...
Цитата:
Когда введут аватары?
А что это на твой взгляд?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 21, 2006 23:49 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
зачем вводить апкип (а за апгрейд, но против апкипа :) ) с введением апикипа расса лиенсу станет еще слабее хоть и еда типа бонус :)
все потому что строительство армии требует очень много еды по сравнению с другими рассами (играю на змее псолао и еда постоянно остается) а лиенсу еда не остается никогда, со строительством армии идет всегда в минус, живу токо на награбленной :) поэтому от апкипа мы токо еще больше потеряем (еды станет еще меньше и у противника но ему много и не надо в отличии от нас)
просто если введут потребление у нас станет еще меньше шансов подняться (будет большая нехватка еды для строительства армии, а другим расам будет хватать того что есть) тогда можно заново регистрироваться и начинать с нуля другой расой, результат будет тот же :?


про новые атаки конешно - раунд 30 минут еще и при таком уроне маленьком - это висеть на соте долго прийдется, нападавший успеет за это время долитеть еще раз точно
так нулить можно токо в путь тех кто меньше по рейту
предлагаю сделать минимальное время полетов 9 часов, а максимальное 12, а то думаю скоро на водолее появится много народу зануленного таким образом


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 22, 2006 0:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
зачем вводить апкип (а за апгрейд, но против апкипа :) ) с введением апикипа расса лиенсу станет еще слабее хоть и еда типа бонус :)
все потому что строительство армии требует очень много еды по сравнению с другими рассами (играю на змее псолао и еда постоянно остается) а лиенсу еда не остается никогда, со строительством армии идет всегда в минус, живу токо на награбленной :) поэтому от апкипа мы токо еще больше потеряем (еды станет еще меньше и у противника но ему много и не надо в отличии от нас)
просто если введут потребление у нас станет еще меньше шансов подняться (будет большая нехватка еды для строительства армии, а другим расам будет хватать того что есть) тогда можно заново регистрироваться и начинать с нуля другой расой, результат будет тот же :?
Блин... Слов нет... Кто бы меня сейчас скопировал на лиенсорд - забот бы не знал...
Лисы созданы быть пиратами.. не развиваются они в тепличных/домашних условиях. А грабежами в легкую набрать еды на строительство... Апкип не создает проблем для строительства юнитов - его замечаешь только при подходе к пределу содержания. А этот предел у лисов гораздо больше. На данный момент именно лисы в шоколаде от апкипа!!! Потому что он их затронет гораздо позже чем другие рассы... Но надеюсь это пока...

PS: Да, пассивный лис всегда проигрывает в развитии пассивному псу или вору. Но активный (тот что летает) всегда выигрывает.
Цитата:

про новые атаки конешно - раунд 30 минут еще и при таком уроне маленьком - это висеть на соте долго прийдется, нападавший успеет за это время долитеть еще раз точно
так нулить можно токо в путь тех кто меньше по рейту
предлагаю сделать минимальное время полетов 9 часов, а максимальное 12, а то думаю скоро на водолее появится много народу зануленного таким образом
И снова - старые песни о главном :) Вот ведь неугомонные :) Даже то что сам увидел на альфе, что сейчас нулить труднее. И то что ловить с помощью равного форса гораздо труднее и опаснее, чем с помощью сети - не мешает снова поднять любимую тему :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 22, 2006 0:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Цитата:
про новые атаки конешно - раунд 30 минут еще и при таком уроне маленьком - это висеть на соте долго прийдется, нападавший успеет за это время долитеть еще раз точно
так нулить можно токо в путь тех кто меньше по рейту
предлагаю сделать минимальное время полетов 9 часов, а максимальное 12, а то думаю скоро на водолее появится много народу зануленного таким образом
30 минут - при практически равном весе армий, что бывает достаточно редко.
Если одна армия тяжелее другой в 2 раза, бой идёт всего около минуты.. А когда 2кк гладов снулили мои 100к аников, бой шёл 0,1 секунды.. :wink:

Про время полёта... Стока копий уже сломали - мама не горюй.. :fh072:
Моё мнение - за данный вариант 9-12 проголосовалобы процентов 75 Воды... :roll: Но у разрабов на этот счёт другое мнение.. :( Скорее всего будут 5 часов на все кольца...
Хотя может быть всё-таки добьёмся ограничения в 12 часов максимум...

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 22, 2006 0:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
При переносе на Хамелеон в обоих комплексах на Мелсе у меня появилось по две соты.
На скока велика вероятность такой плюшки при переходе на новый движок на Водолее.

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 22, 2006 0:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Цитата:
При переносе на Хамелеон в обоих комплексах на Мелсе у меня появилось по две соты.
На скока велика вероятность такой плюшки при переходе на новый движок на Водолее.
Эээто как? Я вижу только обе-две твои колонии в одном комплексе.. Всё в порядке.. :wink:

На Водолее при переезде все останутся на своих местах...

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 22, 2006 1:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
У меня колонии в разных комплексах :lol:

Когда я открываю окно комплекса, вижу, что я и на 1 и на 2 соте и так в обоих комплексах :shock: у меня четыре адреса колоний, если по комплексам смотреть :lol:

Да и у sjj то же самое, он со мной рядом на Мелсе и то же двоиться :lol:

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 366 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 525 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB