Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://test.destinysphere.ru/

Ударка псов, да и не только ;)
http://test.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=587&t=174233
Страница 1 из 3

Автор:  WElephant [ Вт янв 09, 2007 13:47 ]
Заголовок сообщения:  Ударка псов, да и не только ;)

Парни и девушки, если отбросить (у стареньких игроков) тот момент, что у Вас уже собраны армии по миллиону каких-нибудь Аников и Вам гемор их менять, и при этом посмотреть объективно......эээ......каких юнитов Вы считаете самыми выгодными у нас.
Мое мнение Некроманты и в последствии Инквизиторы, правда я не знаю как много они кушают наны в сутки. Выскажитесь, кто что считает с обоснованием :))
В принципе другие расы могут тоже о своих "батлпиплах" поговорить тут же :)

Автор:  expresso [ Вт янв 09, 2007 15:06 ]
Заголовок сообщения: 

Жрицы, прелы, мисты...

Автор:  Maxx [ Вт янв 09, 2007 16:04 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Жрицы, прелы, мисты...
+1

Автор:  DiFeAl [ Вт янв 09, 2007 16:14 ]
Заголовок сообщения: 

Авики, Крысы, Глады, Штурмы

Автор:  Krutogolov [ Вт янв 09, 2007 17:27 ]
Заголовок сообщения: 

прелы жгут жгли и будут жечь правда заразы дорогие в плане строительства

Автор:  WElephant [ Вт янв 09, 2007 18:16 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
прелы жгут жгли и будут жечь правда заразы дорогие в плане строительства
Ну поэтому я и высказался за инквизиторов...но пока никто меня не поддержал :)
А вот жриц продвигают, хотя я не могу понять почему....в соотношении время-цена- качество у жриц особых преимуществ не вижу(
П.С. А солдаты жриц в чистую выносят :) я правда сомневаюсь, что смогу увидеть в игре армию из солдат :lol:

Автор:  expresso [ Вт янв 09, 2007 18:42 ]
Заголовок сообщения: 

можно узнать как вы расчитывали показатель "время-цена-качество"?

Автор:  WElephant [ Вт янв 09, 2007 18:48 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
можно узнать как вы расчитывали показатель "время-цена-качество"?
цену стандартно по курсу, время известно, а качество сверял здесь: http://ds.rambler.ru/?p=warunits_psi_new&type=PSI
Ну и соответственно тем же путем пришел к Инквизиторам и к некромантам....может я что-то и недопонимаю...был бы уверен на 100% в своей правоте не создавал бы этот топ (соответственно)))))
П.С. и кстати, где можно узнать сколько кушают наны эти "гады"))?

Автор:  expresso [ Вт янв 09, 2007 19:19 ]
Заголовок сообщения: 

Прикольные выкладки... :) При таком подходе любого юнита можно начначить как лучшим так и худшим :)

Автор:  WElephant [ Вт янв 09, 2007 19:25 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Прикольные выкладки... :) При таком подходе любого юнита можно начначить как лучшим так и худшим :)
Дяденька, не смейся...лучше научи :)) ...проходи, присаживайся. вот лимончик, хенеси, маслинки :)

Автор:  expresso [ Вт янв 09, 2007 19:38 ]
Заголовок сообщения: 

Чуть позже... в ПМ... Там много писать придеться :)

Автор:  Krutogolov [ Ср янв 10, 2007 1:17 ]
Заголовок сообщения: 

юнитов 3-4 уровня много не настроишь ибо заводов много не поставишь(это про инквизиторов)
на юнитов первого уровня нужна масса людей при большом кол-ве заводов!
на одной соте можно поставить порядка 140-150 заводов (кто их считает) в сутки можно получить с одного завода первого уровня около 80 некромантов или чуть меньше 48 жриц
то есть если строить юнитов второго уровня то трава еще останеться под фермы

Автор:  Death_Smile [ Ср янв 10, 2007 1:31 ]
Заголовок сообщения: 

прелаты рулили, прелаты рулят, прелаты будут рулить.

и никаких жриц инквизиторов и тд
зачем изобреать велосипед?

Автор:  Maxx [ Ср янв 10, 2007 1:37 ]
Заголовок сообщения: 

потому что жрицы тожу рулят :D

Автор:  artom [ Ср янв 10, 2007 4:05 ]
Заголовок сообщения: 

Во-первых жрицы хороши в атаке, во-вторых кольца изобилует статой, которую они
едят хорошо, меньше када едят и проду в отличии от прелатов. Это не убедительный
резон, но то же плюс. Прелаты действительно дороги, учитывая нехватку када.

Страница 1 из 3 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/