Подумалось что-то... а чего напрягать людей, каждый день море грабель рассылать?...
тут надо сделать фичу, которая превратила бы механическое действие во что-то осмысленное
мне это видется, например, так:
ограбить ресурсы можно только при победе в бою, в котором был хотя бы 1 раунд.
что это даст?
минус большое количество грабель, летающих механически поверху
меньше халявы
больше размышлений
из минусов: на археологических и научных сотах без юнитов можно будет устраивать залежи ресурсов, которые никак нельзя ограбить... но может это и не плохо?