Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 12:55 Сообщения: 984
Откуда: Воронеж
telma писал(а):
про наседок:
Возможно запрещение введут..из-за кучи проблем, связанных с ними.
Вы что как же мы без наседок так нельзя
_________________ [url=http://vsdi.net/count][img]http://vsdi.net/count/baby/i/meter-ru20043.png[/img][/url]
[size=150][color=indigo]UnknownProxi Моя жена!![/color][/size] :fh133:
[size=150][color=indigo]Младший брат Ёжика
Старший брат Спинозы
[/color][/size]
очень даже можно и к лучшему, вы наверное просто не знаете, что это такое!!! У вас никогда из-за них не висла сота, никогда вы не теряли армии из виду в безобразном множестве армий в базе и не офигевали от списка армий по красной кнопке...
по мне так без наседок лучше.
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 12:55 Сообщения: 984
Откуда: Воронеж
telma писал(а):
очень даже можно и к лучшему, вы наверное просто не знаете, что это такое!!! У вас никогда из-за них не висла сота, никогда вы не теряли армии из виду в безобразном множестве армий в базе и не офигевали от списка армий по красной кнопке... по мне так без наседок лучше.
Но тогда ты спам толком несможеш организовать тока еслит ловить на возврате А так он просто все уведет и попробуй поймать с дырами в 15 минут
_________________ [url=http://vsdi.net/count][img]http://vsdi.net/count/baby/i/meter-ru20043.png[/img][/url]
[size=150][color=indigo]UnknownProxi Моя жена!![/color][/size] :fh133:
[size=150][color=indigo]Младший брат Ёжика
Старший брат Спинозы
[/color][/size]
Зарегистрирован: Вт май 17, 2005 17:21 Сообщения: 31
1)Прекращают ли по деактивации ворот работу здания, построенные за прод (например, источники) (мне кажется, не должны). Прекращают ли работу здания в централке (должны вроде бы)
2)Предоставляют ли альянсы военную помощь своим членам. Допустим, есть игрок который собирается провести на меня ряд нападений с целью захвата ресурсов. Могу ли я ожидать от своего альянса защиты или нет?
3)Что произойдет после введения новой системы рейтинга и новых правил боя? Будем застраивать соты заново с чистого листа? Или набирать заново рейт, имея уже ту застройку и те войска, которые есть?
4)О динамической прослойке... :/
Сколько длится раунд боя. Правильно ли я понимаю, что если построить 2 здания для производства юнитов 1 уровня, то я смогу в первом из них строить камикадзе и во втором солдата - параллельно? Реально ли успевать обновлять прослой до конца раунда полностью?
5)Имеет ли смысл прослойка, живущая два и более раундов.
Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 12:15 Сообщения: 290
Откуда: С Потерянной Цепи
1)Не прекращают, в центале и внейтрале прекращают.
2)Предоставляют: 1 угрожают пирату, 2 если угрозы не помогают, нулят его армию.
3)Соты застраивается по нескольку месяцев, арты копятся годами. ИМХО не будут это всё обнулять, уж больно большой срач поднимется.
4)Раунд длится 18 минут за это время в 3-4 зданиях ты можешь построить все юниты первого уровня. Остальные выкладывай через коннектор.
5)Прослойка состоит из одного юнита каждого вида, не больше не меньше, почему так--думай .
6)Рассылать(в рамках правил)
То есть нет смысла закрывать межкольцевые ворота, для защиты. Нужно перекрывать центральные.
Еще вопросик, что нужно помимо инкубаторов для постройки Бридеров?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 83 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения