Текущее время: Ср ноя 11, 2026 22:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5

Сколько времени Вы проводите в Сфере в день?
Опрос закончился Пт сен 23, 2005 13:01
менее часа 0%  0%  [ 0 ]
менее часа 0%  0%  [ 0 ]
более часа 8%  8%  [ 3 ]
более часа 8%  8%  [ 3 ]
около трёх 25%  25%  [ 10 ]
около пяти 33%  33%  [ 13 ]
всё время пока не сплю :-) 28%  28%  [ 11 ]
Всего голосов: 40
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 11:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
можно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 12:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Цитата:
Цитата:
А что скажете про две основные группы?
Например: одна группа - юниты первого уровня (допустим камикадзе), вторая - второго (допустим гладиаторы) и естественно с прослойками, транспортами и танкерами???
Ведь как я понимаю - прослойка нужна для распределения урона! Соответственно - при следующих раундах, уже при отсутствии прослоя - весь урон будет распределяться уже на четыре группы, а не на три!!!! Соответственно и потери меньше!

Или предположение о меньших потерях неправильно???
НЕВЕРНО! 2*2=4

Враг наносит тебе 100 хит-поинтов. Одна группа получает 50 и другая 50. В сумме урон понесешь на 100 хит-поинтов. Доходчиво?

ЗЫ: невздумай еще в двух разных армиях их держать - каждая получит по 100 хитов!
:twisted:
Вот именно в двух разных армиях они у меня и стоят!!! Первая (с камами) типа на пробой, в вторая (с гладами) уже основная! Но думаю вначале когда ресов мало, а рабочих много, то такая тактика может быть оптимальна! первых нарастить можно быстрее, а вторая все таки несет меньше потерь!!!
Однако совет принял, посмотрю как дальше воеваться будет!
НО из опыта я так и не понял, сливаются ли в одну две нападающие армии или нет, если обе задерживаются на несколько раундов??????
А то получилось так, что первая прокладку снесла, но оборона еще осталась, вторая прилетела, еще обороняющихся уменьшила, выиграла, разграбила и улетела. А первая ОСТАЛАСЬ ЕЩЕ НА ЧЕТЫРЕ РАУНДА!!!! (победила тоже)

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 12:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
тактика с двумя ударными группами неверна: потери сильно увеличиваются. если разбить на две армии - еще хуже. у меня были такиеже проблемы выбора (камы/глады), но пришлось выбрать гладов - рабочих не хватало жутко, ведь нужно еще строить транспорт!
грабить летай всей армией, не забывай про прослой. считай на на "калькуляторе" стоимость армии - при превосходстве в 5 раз ограбишь противника без боя.

каждая атакующая атакует отдельно! все обороняющиеся обороняются вместе, но каждая получает полный урон!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 14:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 14:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
в том-то идело: был бы транспорт... :D

для расчета веса армии своей и противника: http://dsphere.net.ru/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 16:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 17:55 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
К моему сожалению бывает!!! :D

_________________
Альнс !!ED!!
Я в линеге...®Точнее МЫ!®
Abyss х3 - присоединяйтесь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 18:04 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
К моему сожалению бывает!!! :D
Что ж, буду знать. :D
Спасибо за информейшн. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 20:53 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...
а почему проблемма то?

1 юнит = 1 человечку

вот у Воранеров и и Лиенсу это проблема

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 18, 2005 20:59 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Понял!!!
Согласен уже, что при развитом состоянии рабочих будет не хватать! (кстати ОСОБЕННО у Псолао!!!)
Но не простаивать же заводам, если ресов хватает!!! (места уже сейчас на пределе)

Летать всюду одной сильной армией конечно хорошо, но летать то ДОЛГО!!! :D
Поэтому еще плюс таких двух (трех, четырех.... ) армий для быстрого развития в следующем - в начале развития мелких мертвяков можно пограбить и маленькими армиями, были бы транспорты! :)

И прикольчик - столкнулся с ситуацией, когда на соте остались только транспорты, но много!!! :x Сота развита нормально, ресов наверное там много! :D НО прилетал обоими своими армиями в полном составе и .... улетал ни с чем! (Армия ххх понесла серьезные потери....) хотя никого не терял!!!! Теперь все солью в одну и попробую последний раз прорваться! :wink:
У меня была одна непонятка.
Я думал, что военн. юниты от кол-ва рабочих зависят. :D

Да у нас, псолао, с людьми проблемка. :D
Подожди.
Ты нападал на соту где были одни чемоданы и не смог ничего уволочить?
Вот нюанс.
Не знал, что так бывает...
а почему проблемма то?

1 юнит = 1 человечку

вот у Воранеров и и Лиенсу это проблема


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 70 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 119 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB