Текущее время: Ср ноя 11, 2026 20:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 9 След.

Стоит ли обнулить Андромеду?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 13:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 12, 2004 17:05
Сообщения: 16
Откуда: Odessa
Я против. Хотя godnestor расписал все правильно. Вот только средство решения проблемы должно быть другое. То, что предложили - самый простой вариант. Чем ругаться в очередной раз, лучше бы устроили мозговой штурм, авось придумали бы нечто такое, что даже разработчики загорелись бы желанием реализовать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 13:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Хосподя, вам-то они зачем? Все одно пользоваться не умеете.
Хватает ума только на идиотские цены в торгователе, цифрами сопоставимыми со статистикой населения Китая.

Понятное дело - вам не скучно, ибо в сфере для вас столько неизведанного еще. Боевые действия, например.
Что-то тебе не очень хочется меня обучать... мелких то грабить проще, а уже со средними проблемы которые решать трудно
главное правило мы выучили - не трогать неокрашенных пасюков

PS мои цены на слуг по любому ниже твоих...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 13:49 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
PS мои цены на слуг по любому ниже твоих...
Вот тут как раз нареканий нету Ж)))) Я их у тебя и беру. Я же не зря про Китай речь завел :wink:

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 15:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 19:43
Сообщения: 1134
Откуда: Nemesis On Andromeda
Не кажется мне обнуление хорошей идеей, все равно те кто с мультами те быстро выскачат, а такие "дурилки" как я, которые сутками сидели над армейкой тряслись - не не пойдет! А по поводу артов: можно поступить по другому: дать каждаму арту количество жизней и пусть через n* боев он ломаеться, взрываеться, исчезает, воруеться, закапываеться - ну общем как нить так....

где n* выщитывается по какой нить формуле :) И вот еще критерий для арта и разнообразие в игре: два огромника а стоят по разному, КПД однако влиять будет :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 15:06 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 11:34
Сообщения: 703
Откуда: Brotherhood of Wolves
Цитата:
Цитата:
godnestor, я не буду тебе пояснять как стать топом имея 400к гладов в распоряжении с должной прикрышкой и артами ...
О чем ты, нуб? В любом случае, мне даже не интересно что это значит...
Что значит нуб?

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]
[img]http://195.131.125.60/forum/images/web_wiz_forums.gif[/img]
[b]Куплю БОЛЬШИЕ и ОГРОМНЫЕ комплексные артефакты кадериума.[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 15:08 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 19:43
Сообщения: 1134
Откуда: Nemesis On Andromeda
Опять же если пойти дальше, то можно вообще какому нить виду юнитов присвоить свойство бомбить арты, либо чисто арты либо минималка по юнитам - максимум по артам, и опять же имеем разнообразие: т.к. в динаму для большей пользы надо брать теперь еще и анти-архов, а на соте мало того что отсидись в коннекторе, так еще и арты попрячь, а это не упеешь, да и геморойно - опять же дело живей пойдет, воевать придеться однако - х_е_р отсидишься :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 15:11 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 19:43
Сообщения: 1134
Откуда: Nemesis On Andromeda
Ну общем это мысли в слух, по-этому просьба "не паносить" и "не тошнить".....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 16:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 14:05
Сообщения: 234
Откуда: Украина, Киев
Я тока за обнуление обеими руками и ногами :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 16:54 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
Я тока за обнуление обеими руками и ногами :)
О! Нашего полку прибыло.

Донской! Давай, по мере сил, поувеличиваем число желающих всеобщего и полного обнуления?

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 17:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
2 Rat

Для этого надо разослать письма всем нюбам альянсов, с ссылкой на этот форум! :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 17:55 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Цитата:
2 Rat

Для этого надо разослать письма всем нюбам альянсов, с ссылкой на этот форум! :D
Намного эффективнее использовать строку ввода названия армии Ж)))))))))))

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 18:30 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 19:33
Сообщения: 62
как показала практика, игрока с 95% защиты возможно нулить прямо у него на соте во внутренней армии, при этом теряя в 2 раза меньше армии, чем он, поэтому нытье насчет защитных артов - это ньюбство.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 18:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
как показала практика, игрока с 95% защиты возможно нулить прямо у него на соте во внутренней армии, при этом теряя в 2 раза меньше армии, чем он, поэтому нытье насчет защитных артов - это ньюбство.
Лог в студию. Если, конечно, не "лень искать"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 19:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
а вот и доказательство: http://andromeda.sphan.ru/koord/3.294.6/index.html :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 2:08
Сообщения: 231
Откуда: МО, г.Мытищи
Цитата:
как показала практика, игрока с 95% защиты возможно нулить прямо у него на соте во внутренней армии, при этом теряя в 2 раза меньше армии, чем он, поэтому нытье насчет защитных артов - это ньюбство.
интересная какая практика :)
а размер атакующей армии можно узнать? и продовый эквивалент защищающейся :)
а еще лучше лог, конечно :)
Цитата:
Объясни мне дураку, в чем разница между воякой и добытчиком-торгашом...
Не могу объяснить, если честно :oops:
по причине, что ни фига не торгаш-добытчик и не знаю, как они живут и размн.. увеличивают армию :)
Но всё равно я против полного обнуления.. ибо период застройки соты уж очень нудный :roll:
Ну а если полное обнуление, то тогда некоторые коррективы вводить надо. Например, увеличить количество зданий, которые можно строить одновременно. Да и стартовый капитал увеличить :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 … 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 118 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB