Текущее время: Пт апр 10, 2026 1:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 20:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Это великая тайна Ворании. С её помощью они знают как быстрее долететь до соты врага и ... занулиться :)
А если серьезно, то такая вещь есть, просто мне как лису она не интересна и ссылки я на нее не сохранил :oops: Скорее всего где-то в архиве валяется, но где именно не помню :evil: Найду - выложу в этом топике.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 22:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 2:43
Сообщения: 324
Откуда: Санкт-Петербург
Воранеры будут недовольны ну да ладно http://code13.info/sfera/index.php


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 23:03 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 22:50
Сообщения: 808
Цитата:
Воранеры будут недовольны ну да ладно http://code13.info/sfera/index.php
а не криво?... с смс разниза в час


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 14, 2006 23:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 2:43
Сообщения: 324
Откуда: Санкт-Петербург
Не по мельсу проверял все четко.Хотя это давно было


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 15, 2006 0:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 24, 2005 10:54
Сообщения: 112
Если эта "крутая вещь" выдает только инфу о том, до какой соты меньше всего лететь и т.п., то тут ничего крутого нету...
Алгоритм понятен - вопрос создания подобной проги - это вопрос времени...

Вот если бы ваша прога давала время полета от одного произвольного комплекса до другого произвольного комплекса - то это было бы рулез...
По крайней мере до ввода нового военного движка...

PS. Это я пишу тем, кто хвалился наличием у них тайной чудо-проги...
С другой стороны - благодарю тех кто выложил ссылку...

_________________
Не буди спящего ежика...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 15, 2006 0:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 13:05
Сообщения: 70
Откуда: Питер (Водолей)
за ссылку конечно спасибо, но это я умею на глаз определять просто посмотрев схему и введя пару дат


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 15, 2006 1:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 08, 2005 22:47
Сообщения: 1484
Откуда: с Водолея из TOP10
Ну здесь быстрее и сразу на несколько дней 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 15, 2006 1:52 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 22:50
Сообщения: 808
по смс для здоровья дешевле.
хотя может и дорого, для кого-то


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 17:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 11:23
Сообщения: 280
Требуются 2-4 добровольца для тестирования программы-навигатора для Водолея. Программа отслеживает положение выбранных объектов во времени и пространстве, а также показывает точки и время пересечения колец. Приложение работает под Microsoft Access. Нужны игроки, способные попользовать софтину некоторое время и сообщить автору о выявленных огрехах.
Если есть желающие, напишите мне в РМ свои адреса e-mail – вышлю программу вложенным файлом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 18:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 17:58
Сообщения: 86
Отслеживает так что ли?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 18:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 11:23
Сообщения: 280
нет, анимированная схема, все движется и вращается :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 20:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 12, 2005 17:04
Сообщения: 78
Откуда: Николаев
А мона я одним из тестеров буду? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 20:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 11:23
Сообщения: 280
Для тестеров.

Вообще-то хотел сделать интерфейс интуитивно понятным, но на всякий случай опишу.

Объекты.
Можно выбрать до пяти объектов (галочки слева). Выбирается кольцо, комплекс. Можно использовать различные цвета. Можно использовать подпись (буквы/цифры). Подпись можно погасить (квадратная кнопка слева).

Маркеры (точки соприкосновения колец).
Включаются/выключаются при помощи кнопочного квадрата 3х3 внизу схемы. Каждый маркер имеет свою кнопку. Центральная кнопка включает/выключает все маркеры сразу.


Существует два режима: ручной и автоматический.

Ручной режим (кнопка “Stop”).
Устанавливается при запуске программы. Часы устанавливаются на текущую дату и время. Доступны пошаговые кнопки вперед/назад на 1 день, 1 час, 10 минут.
Кнопка “Now” возвращает часы на текущее время.

Автоматический режим (кнопка “Play”).
Пошаговые кнопки и кнопка “Now” становятся недоступными. Движение колец автоматическое. Масштаб времени (ускорение) выбирается из списка.

Опция «Летнее время» (“Summer time”).
Должна быть включена.

P.S. Ожидаемое отклонение – один комплекс за два месяца. Можно время от времени вносить коррекцию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 31, 2006 20:51 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 13:30
Сообщения: 385
Откуда: Воронеж
Цитата:
Для тестеров.
куда посылать заявку или пришлешь прогу на мыло prouzb@rambler.ru

тестю все. могу даже потом присылать наводки на ошибки. работаю с одним программером. тестю у него постоянно. и постоянно выдаю на ошибки данные.

можно связаться со мной через асю но лучше по форуму я в асе редковато.

_________________
[url=http://nibelungen.ucoz.ru/index/0-3]DS.Tabl.Schet v2.4а - (v2.6 только лисам)[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 01, 2006 15:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
занимался этим вопросом....
точнее вопросом вытекающим из этого а именно адекватной моделью расчета пути от заданой соты до заданой соты...сложная тема... пока работает только с мельсом.. ди то "рабоатет" сильно сказано...
очень много косяков.. особенно с выбором "Кратчайшего пути"
а за ссылочку воранерскую спасибо :)
содрать бы еще скриптик какнить
щас катострофически нехватает времни! позже продолжу...

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 36 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB