Текущее время: Сб окт 31, 2026 12:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 171 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 … 12 След.

Нужна ли такая способность ?
Нет, даже вникать в подробности не буду 100%  100%  [ 9 ]
Всего голосов: 9
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 29, 2007 12:49 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15
Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
Я в первые начал игграть в сферу в 2005 году, и помоему если мне не изменяет память вопрос о лишних артах и тогда стоял. Вот мы все - за, проголосовали, и ДАДА вроде как не против, а когда мы получим долгожданное улучшение? Сколько можно ждать? (Я вот лично весь сгораю от нетерпения)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 29, 2007 13:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Потерипи хоть до Игромира и до окончания ввода нового клиента ...
Ща никого он-лайн не сыскать ... Тока ДВ бдит.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 29, 2007 16:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 20, 2005 21:24
Сообщения: 190
Поддерживаю. Проголосовал за второй вариант.

_________________
Держатель Астральной КНОПКИ.

отец - tolsuper, мать - 12134567890 (мамочка Лариса)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 05, 2007 7:31 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 16, 2006 19:01
Сообщения: 1904
Откуда: Scorpion
Сомниваюсь что такая идея реальзуетса но я за! :arrow:

_________________
X-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 06, 2007 14:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Господа представители альянсов !

Жду статистики как манны небесной (обращаюсь к тем, у кого просил). Проработка Фабрики стоит. Пока только 1 ал дал, ну и в своем я немного надыбал. Но на таких данных далеко не уедешь. А мне еще потом считать результаты ... и примерять эффект от утилизации в годовом масштабе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 09, 2007 14:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 25, 2007 9:45
Сообщения: 183
Откуда: Wizards
Дружище rozhnovsl, как идут дела со статистикой? Когда новостей ждать?

_________________
Все вперед!!! Или вы хотите жить вечно??!!
.................................\|/...........................
...............................(o o)..............................
--------------------ooO-(_)-Ooo--------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 09, 2007 15:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Со статистикой туго, есть тока по Псолеону ... Наверно придется подключить админ-ресурс. Ну а про результат, на фоне ввода нового клиента и говорить не приходится. Приориты однако.

Так что, запасаемся мешком терпения и ящиком пива. БОЛЬШИМ. :P


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 10, 2007 23:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51
Сообщения: 134
Откуда: Россия
Пьем пиво и поглощаем арты :? :lol: :arrow:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 11, 2007 7:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 03, 2007 14:10
Сообщения: 116
Откуда: Лефф
В общем-то я выступал за нововведения с артами, но не такими. Я предлпгпл чтобы можно было сковать например из 10 крохотных + 2 малых = 1 средний, причем был бы процент какой-либо неудачного крафта. !!! А в таком виде поддерживаю, но не очень-то !

_________________
HAyTuJIyC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 11, 2007 13:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51
Сообщения: 134
Откуда: Россия
Цитата:
В общем-то я выступал за нововведения с артами, но не такими. Я предлпгпл чтобы можно было сковать например из 10 крохотных + 2 малых = 1 средний, причем был бы процент какой-либо неудачного крафта. !!! А в таком виде поддерживаю, но не очень-то !
Я сам не очень то поддерживаю нововведение с поглощением артов :idea: , но ковать из малых артов средние и т.д тогда просто через некоторое время (достаточно маленькое) у всех все арты будут огромные, а при желании это можно сделать и сейчас и нет смысла писать столько не нужного кода!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 11, 2007 13:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Господа, энтузиасты ! Если у вас есть желание что-то во что-то перековывать - это тоже интересно. Но ! Надо сделать по-хитрому. Расходые материалы - должны быть арты, которых немало. А вот результат - должен быть такой арт, которого не накопаешь. Тогда появляется профессия "кузнец артов".

Если есть идеи (причем конкретные и просчитанные) - заводите топик отдельно и пожалуйста. Очень интересно будет взглянуть.

А чтобы и кузнецу имело смысл крохи и прочее бархлишко скупать, вводим обязательный компонет любой перковки - артефакт "Молот Кузнеца". Редкий, шоб только в нейтрали копался. Аларты народ ищет - будут продавать такой арт игрокам-кузнецам. те будут что-то выковывать ... короче процесс пойдет, не быстрый, но и не скучный. Но разрабатывать идею надо.

А ковать по принципу повышения размера арта - это точно, рано или поздно просто рынок будет затарен уже средними и крупными, что можно уже сейчас наблюдать в старых мирах.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 18, 2007 16:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс апр 15, 2007 10:44
Сообщения: 124
Прямо квест какой-то получится, однако интереснее будет играть :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 0:44 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2007 13:32
Сообщения: 1385
Откуда: UAL
Цитата:
Данная возможность очень заманчива. Но для топов это дополнительный шанс к обогащению, а для новичков очень проблематично. Считаю, что нужно регулировать эту фичу более жестко и отталкиваться все же от уровня развития игрока.
самый грамотный и хороший совет!!! :lol:

_________________
[color=red]Лучше поздно,чем никогда![/color]

[url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i201/1002/33/d8c4bbdf859f.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 0:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 26, 2007 13:32
Сообщения: 1385
Откуда: UAL
Цитата:
Господа, энтузиасты ! Если у вас есть желание что-то во что-то перековывать - это тоже интересно. Но ! Надо сделать по-хитрому. Расходые материалы - должны быть арты, которых немало. А вот результат - должен быть такой арт, которого не накопаешь. Тогда появляется профессия "кузнец артов".

Если есть идеи (причем конкретные и просчитанные) - заводите топик отдельно и пожалуйста. Очень интересно будет взглянуть.

А чтобы и кузнецу имело смысл крохи и прочее бархлишко скупать, вводим обязательный компонет любой перковки - артефакт "Молот Кузнеца". Редкий, шоб только в нейтрали копался. Аларты народ ищет - будут продавать такой арт игрокам-кузнецам. те будут что-то выковывать ... короче процесс пойдет, не быстрый, но и не скучный. Но разрабатывать идею надо.

А ковать по принципу повышения размера арта - это точно, рано или поздно просто рынок будет затарен уже средними и крупными, что можно уже сейчас наблюдать в старых мирах.
очень заманчиво-представляю как многие будут в поте лица самоотверженно ковать ковать и ковать

_________________
[color=red]Лучше поздно,чем никогда![/color]

[url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i201/1002/33/d8c4bbdf859f.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 23, 2007 0:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 12:28
Сообщения: 24
Откуда: Иваново
Я конечно, проголосовал за, но с огромным таааким контролем. например ввести начисляемый Бонус в обратную экспоненту от рейтинга. А еще лучше от военрейтинга, тогда старперам этим заниматься будет не выгодно, но и на мелочь цены поднимутся=>старикам можно будет глядишь и продать.
А в таком виде - усиление дифференциации штанов.

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 171 сообщение ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 … 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB