Текущее время: Вс ноя 15, 2026 8:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 16:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Либо отправка на твою соту армии на защиту, соседом-доброхотом... :lol:

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 16:42 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 5:06
Сообщения: 523
Откуда: аквалей
Цитата:
Либо отправка на твою соту армии на защиту, соседом-доброхотом... :lol:
Могу судить только по Водолею... и сидя в альянсе :wink: - на защиту особо не раскидаешься - во-первых обязательно своя раса, а дальше либо игрок из твоего комплекса, либо из твоего альянса.
Цитата:
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(
Если сота пуста - то спамить без мазы. Надо именно рассчитать (знать) точное время возвращения чтобы поймать его сразу по прилету. Прилететь на пару секунд позже него мало - нужно еще и обновиться успеть, иначе если он обновит соту первый - упустишь.

Skorpus, а http://fbp.kalitva.ru/dscalc/ совсем пропало? :?

_________________
[b]апазицыйа[/b]
[size=75]спасибо DestinySphere
за наше счастливое детство[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Цитата:
А классика ловли заключается в присылки хотя бы дрона через 1-3 секунды *после* прилета твоей армии и своевременном нажатии на кнопку "обновить" :)
Вроде нужно заспамить примерный промежуток времени возврата противника (тоесть и до и в момент и после), но что подразумевалось под "своевременным обновлением"? Разьве если не обновица боя не бу? ни-да-га-няю :(
есть такой финт: если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Skorpus, а http://fbp.kalitva.ru/dscalc/ совсем пропало? :?
да просил же ссылки обновить :/
он тут давно живет:
http://j.1asphost.com/dscalc/
даже новая приблуда появилясь, для подбора набора военартов.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 17:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 18:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал :)
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно :)
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 20:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Поправили. Теперь 2 минуты (на Персее) :)

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 22, 2005 23:44 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Цитата:
Цитата:
Цитата:
если принимающая сторона успее обновится после прилета своей армии, но до прилета гостей, то у неё будет минута, что бы смыться :)
Ровно минута? Инфа проверенная или один "умный" сказал, остальные подхватили? Доказательства вроде ответа разрабов или скринов и т.д. есть? Если нет...придёца поверить, и всётаки квак-то странно - армии должны вступать в бой в тойже последовательности и все в намеченное время :?
сам проверял несколько раз, а изначально в факе по военной тактике прочитал :)
там получается вообще интересно, принимающаая сота, никакой новой информации в течении минуты (до следующего обновления) не приемлет и позволяет отправить войска, нападающий же полностью уверен, что поймал и только через 18 минут видит прикольный лог, где оброняющегося по нулям. - с кем воевал не ясно :)
хотя может в и поправили уже, но еще весной было так.
Теперь понял откуда пошли слухи о слиянии армий во время боя :D
Век живи век учись.

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 2:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
насколько мне известно нынче система такова:
как только у я обновился и у меня в красной кнопке написали что бой начался - все, никакой армии пойманный уже не сныкает, на любое его действие с юнитами будет выскакивать еррор CheckAction (стандартная ошибка которая убирает МОРЕ различных багов позволявших, например, отсылать 50к архов имея лишь 10к реальных и т.п.), и ваще не верьте Мастеровскому FAQ'у, там много лажи %))

на счет непосредственно ловли: если ловишь от себя, то тут все элементарно делается, при помощи секундомера (и часто можно и без него обойтись), надо либо послать спам ровно за Х (вычисляется исходя из разницы полета "туда" и "обратно") минут до прилета (при условии что боя не будет) либо ровно через Х минут после отлета, за счет подлаговывающего инета ваша армия вылетит чуть позже чем через Х минут после нужного времени и прилетит к противнику на 1 макс 2 секунды позже его армии. В 2 сек увернуться практически нереально, нужно в рубашке родиться, а если он летит пробой-ударка или волнами или вообще развед впереди пускает, и разница между армиями меньше минуты, то всё, сможет спасти макс 1ую армию (т.е. развед или пробой, ну и фиг с ними пусть спасает, а главные силы попадуца %)) ).

ну а если ловят не от себя, то обычно берут пару игроков с премиумами, вычисляется время возврата противника на соту. Т.к. секунды в игре не пишутся, то погрешность +-1 минута (вообще говоря +-59 сек, но это не важно %)) ) т.е. получается временной отрезок длиной 2 минуты когда армия противника возвращается на соту. В эти две минуты два премиума шлют "дождик" - кучу спам-армий, на примусе за 2 минуты вполне реально отослать 20 армий каждому, в итоге максимальное время на "уворот" будет около 6 сек, но это очень маловероятно, опять же тому кого ловят надо родиться в рубашке, реально зазор будет 2-3 секунды.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 25 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 109 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB