Текущее время: Вс ноя 15, 2026 11:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 21 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 10:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
boets писал(а):
Stalker писал(а):
Наскока я помню, такое уже месяцев 6-7. Если у одной из стором в некотором раунде погибла вся ударка и остались только ящики, то будет еще один раунд, в котором другая армия будет пинать беззащитные грузали.

Совершенно верно. Токмо ето называется чуть по другому - если одна из сторон получила во время последнего раунда нулевой урон, бой останавливается.


Тогда давайте посчитаем какой урон внутренняя армия получила во 2м раунде (в моем логе)
и на самом деле бывают более длительные битвы с грузовиками, ИМХО тут как-то с обновлением соты связано и есть предположение, что если не следить за боем грузовики будут бится до 2х кратного превосходства противника по весу.
Или это правило имеет исключения.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 18:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 17:36
Сообщения: 315
Откуда: Dungeon
Есть такой бой:
Цитата:
На соте *** началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия атака потеряла 0 из 149 Слуга.
Армия атака потеряла 0 из 75 Носильщик.
Армия защита потеряла 0 из 48 Транспорт.
Армия атака понесла серьезные потери и отправляется назад.
Оборонявшийся игрок *** победил!
-------------------

Кто нить может сказать почему? Вес армии нападения больше, отчего же она проиграла? Из-за того что она не нанесла урон?

_________________
Пегас [color=blue][WIZARDS][/color]: боевая группа вторая поющая.
Змееносец [color=green][OHCP][/color]: неопределившийся перчик.
...take a look at the sky, just before you die...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 18:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:33
Сообщения: 15
Откуда: Оттуда и обратно
Skorpus, не надо считать меня умственно неполноценным:)
Вот такой вот вход на сим, с галочкой "Расширенный лог боя"
Цитата:
Атакующая сторона
Лиенсу
Религия Штурма

Армия Атака 1
1000 Прелат
500 Танкер
500 Транспорт
500 Левиафан
500 Бегемот
500 Слуга
500 Носильщик


Обороняющаяся сторона
Лиенсу
Артефакт (урон) 0%
Артефакт (броня) 0%
Артефакт (нападение) 0%
Артефакт (защита) 0%

Армия Защита 1
Лиенсу
Религия Штурма
10000 Охранник
500 Танкер
500 Транспорт
500 Левиафан
500 Бегемот
500 Слуга
500 Носильщик

Дает положительную динамику для прелатов в течении 7 раундов, потом они начинают проигрывать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 0:04 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:18
Сообщения: 31
Уважаемый MacMar, в связи с грядущим апкипом боя http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=87299 планируются ли мероприятия по изменениею алгоритма в симуляторе, и есть ли уже разработанный алгоритм?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 4:55 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Сильно сомневаюсь, что этот алгоритм кто-то кроме 2-3 создателей в детаях знает.

кстати проверял межуровневые бонусы, у меня получилось, что 2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 5:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
Skorpus писал(а):
2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.


а должен?

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 5:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
jokester писал(а):
Skorpus писал(а):
2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.


а должен?


в описании алгоритма к этому эмулятору указан небольшой.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 16:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
2 Delitter:
Планируются. Алгоритм пока неизвестен.

2 jokester, Skorpus:
На тех логах, которые у меня, бонус 2vs4 есть, но мало ли что...

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Жизнь напомнила еще одну фишку, которая, кажется, не реализована в симуляторе :)
Религиозный статус , окромя атеизма, Штурма, Созерцания, имеет ишо и четвертое значение. Это - период, когда религия принимается/отменяется и часть параметров уходит в минус. Тоже пожалуй, можно включить :?

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
кстати да, есть такое дело

только я не помню бонусы в такой межрелигиозный период... запость их, плиз, а я добавлю в сим

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:56 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
MacMar писал(а):
êñòàòè äà, åñòü òàêîå äåëî

òîëüêî ÿ íå ïîìíþ áîíóñû â òàêîé ìåæðåëèãèîçíûé ïåðèîä... çàïîñòü èõ, ïëèç, à ÿ äîáàâëþ â ñèì

Êàæåòñÿ îòðèöàòåëüíûå áîíóñû òå æå êàê ó ïðèíèìàåìîé/îòâåðãàåìîé ðåëèãèè, ïîëîæèòåëüíûõ íåò

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 1:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
Добавил в парсер логов опцию "Генерировать вход симулятора для остатка войск" - чтобы удобнее было рассчитывать атаки волнами.

Про межрелигиозные бонусы забыл, как-нибудь добавлю. Считать их буду так, как предлагает boets. Если у кого-то есть другая инфа - говорите.

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 08, 2005 22:21 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Весь форум не читал, не знаю писали или нет

Перепутаны характеристики Ментор-Терминуса и Покровитель-Энервитриума (накололся с этим :cry: )

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 10, 2005 16:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
У меня в симе такие хар-ки:
кад.нано.еда.энерги.прод.атака.защита.урон.здоровье
'Ментор-Терминуса,0,0,0,0,2616200,75,75,3000,10000';
'Покровитель-Энервитриума,0,0,0,0,2616200,75,75,10000,3000'

Надо наоборот?

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 10, 2005 18:04 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Найти их хорактеристики немогу. Скинул лог в ПМ.
У атакующего штурм
У защиты - штурм

По симулятору выходит что перепутаны 'Ментор-Терминуса и Покровитель-Энервитриума

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 21 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 108 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB