Текущее время: Чт ноя 12, 2026 10:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 05, 2005 23:16 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
SergD, симуляторов-то много, а чтоб в одной проге универсальной лежали - поди поищи.
Автору: я в ds недавно, но активно изучал разнообразные калкуляторы к ней. И вот что хочу выделить - в расчёт прикрытия и прочее округление идёт всегда в большую сторону, чего нет, например, в XL, хотя это неочень существенно, когда армии большие, но для новисов (скажу как новис) это очень значимо.
Возможность сохранения результатов - практичная вещь =) очень удобно.
И интерфейс понятный и даже удобный, по сравнению со многими аналогами естественно...
короче классная прога!!! жду обновлений!
Особенно хотелось бы увидеть использование артефактов, особенно военных, и расчёты на армии с учётом бонусов от расс, религий и артов.... а напоминалку - как панацею жду :lol:

PS а чё у тебя на сайте всё время девок каких-то рекламируют? =)
и ещё - "автоматические распределение ресурсов" очень долго думает, при 7-10 ти значных значения ресурсов =( я вообще думал, что программа зависла

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 15:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 15:50 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 20:58
Сообщения: 947
Откуда: непомню
Цитата:
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)

_________________
Мирный послушник APEC, ОФФТОП
Почему то я ненавижу этот мир...

Пользуясь случаем передаю привет маме, папе, бабушке, дедушке и вам Дада!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 16:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Автар попробуй сам вычислить новый способ расчёта времени полёта с учётом кручения(умельцы сделали уже...)
А где можно посмотреть, сие? А то у мя небольшой ступор
ЗЫ хотя все решаемо
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)
Корпоративные секреты :?:
Лана не проблема. Бум тестить алом

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 16:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
Если я скажу меня вы никогда в жзни не увидите здоровым =) Но прога есть и работает в оффлайне =)
Пожертвуй собой ради лага общества .... :D
сам бы сделал но лень решает здорово .

Кстати новая версия уже лежит на сайте . Пока напоминатель не доделан и я не стал включать его в эту версию ,в 46 исправления мелких багов .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 06, 2005 19:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
SergD, симуляторов-то много, а чтоб в одной проге универсальной лежали - поди поищи.
Автору: я в ds недавно, но активно изучал разнообразные калкуляторы к ней. И вот что хочу выделить - в расчёт прикрытия и прочее округление идёт всегда в большую сторону, чего нет, например, в XL, хотя это неочень существенно, когда армии большие, но для новисов (скажу как новис) это очень значимо.
Возможность сохранения результатов - практичная вещь =) очень удобно.
И интерфейс понятный и даже удобный, по сравнению со многими аналогами естественно...
короче классная прога!!! жду обновлений!
Особенно хотелось бы увидеть использование артефактов, особенно военных, и расчёты на армии с учётом бонусов от расс, религий и артов.... а напоминалку - как панацею жду :lol:

PS а чё у тебя на сайте всё время девок каких-то рекламируют? =)
и ещё - "автоматические распределение ресурсов" очень долго думает, при 7-10 ти значных значения ресурсов =( я вообще думал, что программа зависла
Пасиба за хорошее мнение о моей проге .

Учел твою критику и исправил "автоматические распределение ресурсов"
но исправление выйдет вместе с 47 версией. теперь будет мгновенное вычисление ...
но статус альфа оставлен


насчет расчетов для артефактов и рас для учета армии ... попробуй "анализатор эфективности юнитов" , там вроде есть то что ты ищешь ...

Если нада что-то конвретнее, то распиши тут что должно вводиться и что выводиться в результате...

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 9:26 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
Отличная вещь - загрузка заводов, но расчёт ведётся только по заводам первого уровня. Функция "очисить" работает только для Лиенсу. При количестве заводов 1го уровня = 0 выдаёт мечту любого игрока, когда не он должен, а ему должны =)
Цитата:
0 заводов 1 уровня будут выполнять заказ -6,40511947003804E15 дней -1,53722867280913E17 часов -9,22337203685478E18 минут
И название окон совпадают "Заводы" - неудобно открывать несколько окон сразу (хотя никто и не играет несколькими рассами :roll: мало ли понадобится расчитать скрость роста армии противники или что-то в этом духе )

Почему-то "анализ эффективности юнитов" всё время открывает дополнительное окно браузера с рекламной информацией по скринсейверам =)
А про армии - я хотел, чтобы можно было сравнивать свои силы с силами противника, учитывая кол-во юнитов и размеры бонусов, а по этой таблице нужно делать самостоятельно дополнительный расчёт - всё таки набор инструментов от корпорации монстров не для ленивых =))

Калькулятор ресурсов - курс всё время сбрасывается на стандартный (стоит сделать отдельную возможность для сбрасывания на всякий случай), но курсу лучше сохраняться при закрытии окна или программы.

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 12:33 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 10:42
Сообщения: 533
Откуда: Химки (МО)
не понрявилось то что надо ее устанавливать, и в разделе расчета юнитов нет кнопки добавть всех по одному

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=3142677#3142677][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/templates/Cobalt/images/bw_logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 07, 2005 14:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
устанавливать на комп все подряд - стремно, грозит трояном... :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 13:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Цитата:
Отличная вещь - загрузка заводов, но расчёт ведётся только по заводам первого уровня. Функция "очисить" работает только для Лиенсу. При количестве заводов 1го уровня = 0 выдаёт мечту любого игрока, когда не он должен, а ему должны =)
Цитата:
0 заводов 1 уровня будут выполнять заказ -6,40511947003804E15 дней -1,53722867280913E17 часов -9,22337203685478E18 минут
И название окон совпадают "Заводы" - неудобно открывать несколько окон сразу (хотя никто и не играет несколькими рассами :roll: мало ли понадобится расчитать скрость роста армии противники или что-то в этом духе )

Почему-то "анализ эффективности юнитов" всё время открывает дополнительное окно браузера с рекламной информацией по скринсейверам =)
А про армии - я хотел, чтобы можно было сравнивать свои силы с силами противника, учитывая кол-во юнитов и размеры бонусов, а по этой таблице нужно делать самостоятельно дополнительный расчёт - всё таки набор инструментов от корпорации монстров не для ленивых =))

Калькулятор ресурсов - курс всё время сбрасывается на стандартный (стоит сделать отдельную возможность для сбрасывания на всякий случай), но курсу лучше сохраняться при закрытии окна или программы.
Еще раз привет . Да ты эфективный пользователь :)
Щас все баги исправлю ... ( все будет в 47 билде)
1 убрал окно со скрисейвером ( у меня оно не появлялось ибо стоит запрет на всплывающие окна , так что я даже не заметил )
2 Кнопка очистить будет работать теперь везде ( про загруз заводов )
3 непонял ошибку заводов ... при 0 мне минусовые числа непишет ( опиши подробно что вводил)
4 сделаю сохранение курса в калькуляторе ресов ... ( в реестр сохранять буду так удобнее да и занимает оно мало )

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 14:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 14:45
Сообщения: 3
Откуда: из облака испарений
стёр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 15:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
Исправления внесены .
теперь только осталось дописать напоминатель ...уже точно в след. версии будет .

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 15:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 10, 2005 21:36
Сообщения: 368
Откуда: Batlefield
по моему надо добавить симулятор боя и рассчет наук от количества ученых!!!
а в остальном za best!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 18:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 15, 2005 15:57
Сообщения: 62
Откуда: Украина , Одесса
нашел багу и исправил .. ( бага в проге "Автоматическое распределение ресов" )
всем перекачать прогу .. версия не изменилась ...
для тех кто скачал 47 билд раньше этого сообщения.

_________________
Программист GFX !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 08, 2005 21:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 06, 2005 11:20
Сообщения: 46
чёт хз что я там написал, что такой глюк вылетил =)) у меня так больше не получается :cry:
единственное - значения в полях для ввода можно вообще удалить (автоматически нолик не вводится), но это так - для косметического ремонта :roll:

_________________
[url=http://www.onlinecapital.ru/]truth hurts[/url]
[url=http://ds.rambler.ru][img]http://www.stvsbad.pochta.ru/banners/ESC_light_2.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB