Текущее время: Вс ноя 15, 2026 10:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 … 21 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 10, 2004 17:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Ясно, спасибо :)
Английская лучше тем, что там шаблончик названий юнитов готов, осталось только цифры вбить. А в русской - написал "БРидер" вместо "Бридер" и всё, остался с одной прокладкой. :D Или названия армий забыл вписать и пролетел мимо цели ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 10, 2004 17:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
sPUNK писал(а):
Ясно, спасибо :)
Английская лучше тем, что там шаблончик названий юнитов готов, осталось только цифры вбить. А в русской - написал "БРидер" вместо "Бридер" и всё, остался с одной прокладкой. :D Или названия армий забыл вписать и пролетел мимо цели ;)


Ок :)
Про названия армий я запомнил, как время будет - подправлю. А шаблончик названий юнитов я лучше рядом с симулятором отдельной страничкой повешу - не хочется мне его в форму по дефолту пихать, слишком много юнитов, наглядность синтаксиса теряется ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 20:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 23:47
Сообщения: 12
Проблема: засовываю такой текст в симулятор:
Цитата:
Атакующая сторона
Воранер

Армия Атака 1
1000000 Гренадер

Обороняющаяся сторона
Воранер

Армия Защита 1
8332 Стражник
Получаю:
Цитата:
Лог боя

Оборонявшийся игрок победил!
Это баг?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 17, 2004 0:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
efim писал(а):
Проблема: засовываю такой текст в симулятор:
Цитата:
Атакующая сторона
Воранер

Армия Атака 1
1000000 Гренадер

Обороняющаяся сторона
Воранер

Армия Защита 1
8332 Стражник
Получаю:
Цитата:
Лог боя

Оборонявшийся игрок победил!
Это баг?


Да нет вроде, не баг. Еще одна стремная фича...
"Гренадёр" должен быть через "ё", а не через "е".
Уж звыняйте - так выдается в логах, а я не поддерживаю по несколько русских имен для юнитов (или там нюансов, что вместо "ё" часто пишут "е"). Все имена юнитов должны точно совпадать с тем, что выдается в логах игрой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 14:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Нашёл баг.
Все юниты псолао 1 уровня (кроме послушника) имеют одинаковые характеристики. :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 18:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24
Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
Хочешь совет??? сделай ее графически и сделай как программу а не как веб страницу, и естественно русскую, потому что далеко не всем будет понятно что там написано.... Хотя ты действительно молодец... :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 23:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21
Сообщения: 388
да, как прогу действительно было бы удобнее использовать, не надо будет подключаться всё время ,заполнять каждый раз заново и следить за опечатками.
могу помочь с этим делом если оно на С-подобном чём-то написано смогу за пару дней интерфейс на билдере присобачить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 3:28 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
Раунд битвы 24.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.018] из 1 [ 0.366] Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.011] из 1 [ 0.626] Танкер.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.021] из 1 [ 0.251] Левиафан.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.024] из 1 [ 0.172] Слуга.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.014] из 1 [ 0.501] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ -0.002] из 1 [ 0.238] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ -0.002] из 1 [ 0.258] Левиафан.
Рейтинг атакующих сил 4.71E+04; обороняющихся сил 5.66E+04; отношение 0.833.
Раунд битвы 25.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.019] из 1 [ 0.348] Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.011] из 1 [ 0.615] Танкер.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.022] из 1 [ 0.230] Левиафан.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.024] из 1 [ 0.149] Слуга.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.015] из 1 [ 0.487] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.055] Охранник.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.104] Комбо.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.069] Червь.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.098] Берсерк.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.125] Дрон.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.078] Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.125] Менталист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.240] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.003] Бегемот.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.260] Левиафан.
Рейтинг атакующих сил 4.53E+04; обороняющихся сил 5.66E+04; отношение 0.801.


Соб-но откуда в 25 раунде взялись юниты 1 левела если в 24 их небыло? Динамическая прослойка? :lol:

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 1:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Хыы... Забавно :D А какие входные данные были?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 2:07 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
sPUNK писал(а):
Хыы... Забавно :D А какие входные данные были?

Не помню, но вроде прослойка появившася в 25 раунде у защиты был в 1 раунде у нападающей армии :)

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 12, 2004 12:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 25, 2004 9:17
Сообщения: 19
По-мойму на симуляторе не учитываются возможности грабительских армий)) То есть проработайте транспорты!

_________________
Сфера: Кассиопея ВКонтакте
Раса: Псолао
Альянс: Pirates Community


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Вопрос ньюба
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 9:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 21:04
Сообщения: 7
Уважаемый MacMar, для меня как ньюбу было бы интересно такая вещь: как зная какая армия нападающего, подсчитать армию каторая может защититься? Можно ли это посчитать с помощью вашего симулятора?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 16:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08
Сообщения: 31
Откуда: Минск
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 22:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 11:30
Сообщения: 114
Hierarch писал(а):
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?

Если верить таблице котов то так и должно быть, сам посчитай. У псолао вообще все юниты 1лвл, кроме послушника, совершенно одинаковые.

_________________
Сфера Андромеды: qWest7
Сфера Эридана: quark


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 10:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08
Сообщения: 31
Откуда: Минск
qWest7 писал(а):
Hierarch писал(а):
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?

Если верить таблице котов то так и должно быть, сам посчитай. У псолао вообще все юниты 1лвл, кроме послушника, совершенно одинаковые.


Мля, действительно... Вот что значит положиться на инфу от создателей :twisted: Действительно, они равны, сорри, всем спасибо 8) В моей табличке, закачкенной из инфы, между протчим, у них обоих был одинаковый удар ...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 4 5 6 7 8 … 21 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 109 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB