Текущее время: Чт ноя 12, 2026 10:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Арты атаки
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Подскажите ньюбу:
1. Какие арты лудше в бою, нападение или урон, старый движок :?:
2. И что будет лудше на новом :?:


Последний раз редактировалось _vezde_ Вт июн 20, 2006 20:33, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Арты атаки
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
ап


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 14:23
Сообщения: 452
Откуда: Вологда
хороший вопрос..
В общем и целом рекомендуют в последнем раунде приема армии на своей соте менять арты с защиты на урон. Так что урон наверное рулит над нападением

_________________
"Ты хочешь, чтобы вся вселенная была добродетельной, и не чувствуешь, что все бы
моментально погибло, если бы на земле существовала одна добродетель"
Маркиз де Сад


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
а ты по тести в симуляторе, не поленись :wink:
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:38 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
_vezde_
на старом движке многие рекомендуют пополам ставить.хотя отдельные личности особопродвинутые считают что атаки чуть лучше.
про новый движок там намудренно много надо как всегда конкретно юнитов смотреть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 20:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Цитата:
а ты по тести в симуляторе, не поленись :wink:
http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html
что то у меня в симуляторе одинаковый результат получается что урон что нападение :roll:
хотя на торгах за нападение всегда более высокая цена


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 21:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
прально так и должно быть,хотя нападение немного эфективней наносит урон.Но это зависит от их % качества

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 21:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06
Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
Ндя... как уже надоело на этот вопрос нубам отвечать((( ну ладно, напишу еще раз, а то многи до сих пор утверждают, что урон руллит :lol: и самое удивительное, что и не нубы очень часто подвержены этому обширному заблуждению...

Арты нападения и урона РАВНОЗНАЧНЫ!!!
100% на урон = 100% на напдение
Однако, здесь есть тонкость.... если поставить 100% на урон/нападение, то демедж наносимый вами увеличится в 2 раза. Ну а если поставить 50% на урон и 50% на нападение, то он увеличится в 2,25 раза (что заметно больше, особенно при больших армиях). Это объясняется формулой при расчете артов:
ЭУ с артами = ЭУ * (1 + сумма_арт бонусов на урон) * (1 + сумма арт бонусов на нападение)
как видно, если 50% урона + 50% атаки, то получицца (1+0,5)*(1+0,5)=1,5-1,5 = 2,25 что больше чем при 100% одного вида артов, когда получается (1+1)*(1+0)=2

P.S. Рассчет показан на примере 50%, однако важна лишь суть... поэксперементируйте с калькулятором вот здесь:
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
и сами убедитесь


P.P.S. Лично мой комплект последнего раунда выглядит так:
Урон: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
Нападение: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 22:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 04, 2006 12:37
Сообщения: 143
Цитата:
Ндя... как уже надоело на этот вопрос нубам отвечать((( ну ладно, напишу еще раз, а то многи до сих пор утверждают, что урон руллит :lol: и самое удивительное, что и не нубы очень часто подвержены этому обширному заблуждению...

Арты нападения и урона РАВНОЗНАЧНЫ!!!
100% на урон = 100% на напдение
Однако, здесь есть тонкость.... если поставить 100% на урон/нападение, то демедж наносимый вами увеличится в 2 раза. Ну а если поставить 50% на урон и 50% на нападение, то он увеличится в 2,25 раза (что заметно больше, особенно при больших армиях). Это объясняется формулой при расчете артов:
ЭУ с артами = ЭУ * (1 + сумма_арт бонусов на урон) * (1 + сумма арт бонусов на нападение)
как видно, если 50% урона + 50% атаки, то получицца (1+0,5)*(1+0,5)=1,5-1,5 = 2,25 что больше чем при 100% одного вида артов, когда получается (1+1)*(1+0)=2

P.S. Рассчет показан на примере 50%, однако важна лишь суть... поэксперементируйте с калькулятором вот здесь:
http://j.1asphost.com/dscalc/units.htm
и сами убедитесь


P.P.S. Лично мой комплект последнего раунда выглядит так:
Урон: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
Нападение: 11,4 + 11,4 + 11,6 + 11,6 + 11,6
ОК спасибо, тогда встречный вопрос:
а с защитой и броней тоже самое :?: :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 20, 2006 22:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06
Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
Цитата:
тогда встречный вопрос:
а с защитой и броней тоже самое :?: :roll:
неа... тама ситуация совсем другая :roll:
формула там следующая:
ЭЗ с артами = ЭЗ * (1 + сумма арт бонусов на броню) / (1 - сумма арт бонусов на защиту)
Начал было писать дальше, но потом вспомнил, что как-то уже писал тут такое и, воспользовавшись поиском нашел эту тему:
forum/viewtopic.php?t=150577&start=0
там довольно подробно расписано :roll:
заодно и попиарю себя :oops: :lol:

P.S. добавлю тока, что набрав 95% защиты, оставшиеся места (если такие есть) можно дополнять другими артами, в том числе и броней (что заметно увеличит "жизнь" юнита)
т.е. броня отлично дополняет комплект в 95% защиты :!:

P.P.S. ФАКи однозначно руллят :arrow:

_________________
Здесь могла бы быть ваша реклама


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 110 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB