так же незабудьте что народ еще и против вращения.
да, против вращения и против времени полета больше 12 часов и меньше 7 часов
и против апкипа (на крайняк пусть уж минимальный, фермером не охота становиться и сидеть дома на соте всю игру , с таким успехом можно и дома в симсити играть )
а вам легко докажу что апкип на перемещение армии это зло и он не благоприятствует начинающим игрокам (как токо включат полеты, полечу и занулю пару человек предварительно ограбив) таким образом это ведет к дополнительному нулению и оттоку игроков из сферы...
апкип имеет смысл лишь в том случае если все начинают с нуля (новый мир) как на стрельце
Последний раз редактировалось kent_zae1 Пн апр 24, 2006 17:57, всего редактировалось 1 раз.
Пара вопросов.
1. Можно ли будет послать армию на защиту любого игрока своей расы или только в своем альянсе?
2. Как долго армия сможет стоять на защите и чем будет все это время кормиться?
_________________ Ceterum censeo Carthaginem esse delendam
Будет ли у нас ограничение боя по количеству раундов?
И нельзя нам добавить вот это - forum/viewtopic.php?p=2405958#2405958
"Райла, у меня еще предложения на счет формы логов.
1. писать номер соты на которой происходит бой. (ник есть, имя соты есть, ну почему бы и номер не показать.. а то приходится лезть в рейтинг тратить время...) Райла : Это возможно. "
И когда профили починят?
Цитата:
Пара вопросов.
1. Можно ли будет послать армию на защиту любого игрока своей расы или только в своем альянсе?
2. Как долго армия сможет стоять на защите и чем будет все это время кормиться?
1. Апкип поднимать по схеме: первые 2 недели апкип равен 0, вторые две недели 0,000005, следующий месяц – 0,00001. Через два месяца решаем, что делать дальше.
ок примерно так и будет
2. Апкип за полёт с ускорением до 100% включительно = 0.
Ускорение выше 100% - 0,0001. Вводится сразу.
Через два месяца решаем, что делать дальше.
0 поставить не можем, сделаем небольшое - от него по коэффициенту будет плата за ускорение в 150 %. Минимальное время полета 8 часов.
3. Уровни науки для Терраморфинга оставить как на Стрельце.
Ок
4. Добавить возможность Терраморфинга из Песка и Воды в Землю и Траву.
включим по мере включения апкипа, сначала так как на Срельце
5. Ввести 50% действия военных артефактов в нападении.
будем думать, пока не готовы так резко изменить бой
6. Расчет действия бонуса от локальных артефактов оставить, как есть.
ок
7. Прослой не отключать.
ок
_________________ [img]http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif[/img]
Был и останусь
Эээ.. это все более менее понятно. Вопрос по поводжу археологиеских институтов ( может поворюсь но нигде не нашел ответа)
Появилась новая менюшка с выбором размера артефакты - как она работает?:)
"_Deadly_
В археологии при запуске группы, можно выбрать искать от огромных к примеру..
Будет ли шанс выкопать огромник больше у группы чем если пустить искать от крохотных, или в этой группе шансы остануться прежними и все арты которые не огромные, но были найдены группой, автоматически уничтожаться? чтоб не заваливать склад к примеру?
Raila: Шансы останутся прежними. Арты ниже указанного уровня – просто удалятся. Именно, чтобы не заваливать склады. " forum/viewtopic.php?p=2393438#2393438
а у меня такой вот вопрос.
если нет еды, то войска разбегаются.
но ведь они и стату тоже потребляют, находясь просто на соте?
вот если кончится стата, войска тоже разбегутся?
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
а у меня такой вот вопрос.
если нет еды, то войска разбегаются.
но ведь они и стату тоже потребляют, находясь просто на соте?
вот если кончится стата, войска тоже разбегутся?
Да. 75% вернется к Вам из разбежавшегося.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
Зарегистрирован: Сб дек 17, 2005 13:15 Сообщения: 636
Откуда: "... в подъезде... втыкаю где-то на «Южной»..." (с)
на Стрельце были случаи, когда войска умирали при отрицательном балансе еды и
статы не смотря на то, что на соте были не малые запасы этих ресурсов... и умирали, на
сколько я понял, в момент обновления рейтинга...
на Водолее будет такое?
_________________ This is where I would be standing, if I gave a shit about whatever the hell you were talking about. (c)
на Стрельце были случаи, когда войска умирали при отрицательном балансе еды и
статы не смотря на то, что на соте были не малые запасы этих ресурсов... и умирали, на
сколько я понял, в момент обновления рейтинга...
на Водолее будет такое?
Пока апкип равен 0. Постепено будет повышатся. Когда повысится - не исключено. Но это не ближайшие неждели.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения